扁鹊目前在体验服得到加强,所有的机制都得到补齐,目前有控制、爆发和各种中路法师应该有的优点,出装大概会和大多法核选择一样的出装逻辑。而目前还在正式服的扁鹊出装还是要多往工具人的位置去靠,补齐自身的缺点才能打出有效的团队收益,想办法现在团战中活下来,之后再去打其他的输出。装备尽量往生存和控制的方面去走,让整个队伍都可以在扁鹊的消耗和回复中打出效果,这是当前最好的出装,唯一的问题就是吃队友,其他都还好。

这套出装一般都是走中路,如果是发育路扁鹊则是另一种打法。第一件装备选择大多半肉法师都要先出的时之预言,扁鹊虽然有着回复,但这个回复的量很小,对面只要有一段爆发进攻就可以直接破招,类似于周瑜的47持续灼烧回复。所以前期出一件时之预言来拉高血量上限,让自己不太容易被切掉很关键,鞋子还可以趁早做一件抵抗或是护甲鞋,要做的就是在分路上赖着不死,对面不来处理会很麻烦,很适合打一些没有线权的角色,双方都在中路耗着。

后面也不着急做输出,常规这个时候会直接补上一件穿透来打输出,但对面伤害高就直接选择做复活甲小件。经济实惠但是提供的双抗确实有用,比较适合扁鹊这种赖着不死的打法,如果对面的伤害不高,仅靠一件穿透就可以活,这时就可以直接做冰杖来补齐自身的功能性,帮着队友去留人。对面有回复则做梦魇,战场铺毒可以反制大部分的恢复英雄。保命装比起辉月,优先级更高的是炽热,否则辉月保命,大招产生滞后性,无法给队友回血,仅活着自己也没用。

这几件功能装一般都是根据情况决定先后出装顺序,除了时之预言没有任何一个固定顺序,也可以根据实战自己去调整石俑,像炽热在一些爆发集中的团队里也可以换成辉月,优先保住自己的命。而先前出的复活甲小件,到后期就可以卖掉,直接换成日暮来保留一些穿透,一般这种可以通过持续造成伤害来产生收益的装备,全都是扁鹊的重点关注出装,后期全都可以出。如果还想要再针对一些刺客,也可以不出穿透,直接改成冰心,复活甲靠保命装冷却期间替换。