舰队在规划的时候需要遵循操作编队加上配船加上阵型部署,在编队的时候一般来说是由方针和舰船组成的,还能通过合并或者前进或者停留来攻击目标来调整队形,后期的时候还可以尝试组合多个方队来编队。不同的舰船有不同的功能,在打的时候效果也是不一样的,护卫舰和雷击舰这些都还不错,驱逐舰加上巡洋舰,后面的时候还有战列舰,最强的就是泰坦,这个是典型的核心。

护卫舰是那种前期输出,后期的时候基本上就是炮灰或者说吸引火力,成本相对来说还是比较低的,补充的时候效果也比较快。前期的时候玩家就利用这个东西来打,然后用高追踪激光炮,后期的时候就截击加上点防或者干扰器,或者说运输核心装护盾当肉盾的话也是很不错的。雷击舰的话是专门狙杀泰坦或者利维坦这种巨型单位的,比较依赖伏击,这样玩家还能堆鱼雷输出,还能配合伏击战术打巨型目标,这样在打的时候效果也是一样的。

驱逐舰的话是中后期的时候护卫主力,还能反小型舰船保护自身的泰坦,它还有带着导弹的武器,这样就能保护己方重型火力,配合战舰群这种小型舰队,在打的时候效果也是一样的。巡洋舰的话是长时间的主力输出,衔接战列舰火力相对来说还是比较空白的,这个是以输出为主的,后面的时候再搭配一些比较好的战术,这样就能打出来更多的效果。战列舰的话本身就是后期核心输出平台,如果携带辅助模块的话,那变化就更多了,玩家还能根据战术配备,不追求全能船,单一方向的话也比较不错,主打的就是一个防御。最后就是泰坦了,它本身就是舰队的核心旗舰,可以提供一个全队的加成,后期在编队的时候也是要用泰坦作为核心,一般来说都是一个泰坦携带七八个战列舰,然后后面的时候还有巡洋舰还有更多的驱逐舰和雷击舰队。

玩家在战术规划的时候不要给主力舰队混搭所有的武器,否则就只能发挥60%的战力,单一战术方向收益就会更高,能量的话还是会抵抗甲的,还有护盾克能量,导弹的话克护盾,这样就能搭配混合武器被单一防御克制,后面的时候还有物理系和能量系这些。