超级弓箭手最核心的机制就是穿透利箭,每一发箭矢飞出之后不仅可以击中锁定目标,还能继续沿着直线穿透过去,最多对四个不同的建筑造成等量伤害,而且全程没有伤害衰减。她的初始瞄准射程是六格,箭矢还能再穿透大约四格半,总攻击距离能达到十格以上,比很多防御建筑射程都远。这意味着她可以在迫击炮、法师塔等防御建筑的攻击范围之外安全输出,是真正能够站在安全区里打对面的远程单位。占用十二个人口血量只有五百点出头,单体身板比较脆,需要时刻有大单位在前面帮她扛住伤害。

目前最主流的打法之一是飞艇爆本流,核心思路是先用一条带狂暴法术的攻城飞艇把超级弓箭手直接扔进敌阵的核心地带。飞艇落地之后立刻对上方区域释放隐身法术,让里面的四到五个超级弓箭手处于无法被锁定的状态下开始疯狂输出,这一段隐身时间内她们可以穿透箭矢把周围的地狱塔、投石炮乃至大本营一并清掉。隐身法术的释放节奏很关键,每一次隐身法术持续数秒,在前一个隐身快要消失的时候提前放下一个,形成连续隐身掩护。要是对方阵型内的地狱塔和天鹰火炮太过密集,就在隐身之外再配上镜像法术,复制出一批超级弓箭手来增加瞬间爆发。

这个打法的好处是大部队还没动,核心建筑就都已经交代了。另一种容错率更高的主流打法是雪怪超弓流,出门带上八个雪怪排在前排负责吸收所有伤害,后方跟二十到二十四个超级弓箭手持续输出,再配上五个天使给雪怪提供续航。开局先用天女配合少量超弓把两侧的边清干净,制造出漏斗效应保证大部队不会跑偏,等飞艇落地配合狂暴法术把大本营爆掉之后,剩下的雪怪和超弓一字划开,从天女打出的那个缺口直接往阵型内部平推。