战机在游戏里面还是有不少的,主要包括就有维塔斯系列、密斯特拉、孢子、雷火这些,这些战机在空战对舰打击、干扰和支援这些方面都有自己的特色,算是舰队作战里面不可或缺的空中力量。T0强度的战机一般来说就是维塔斯轰炸机,这是当前最强对舰战机之一,搭载等离子轰炸系统,单发伤害高达650,造成能量伤害,不受护甲减免影响,压制力还是比较强的。

虽然说它没有防空能力,但是输出和生存是兼备的,算是航空刺杀面对的核心,这个战机在使用的时候效果还是非常不错的。密斯特拉战斗机是那种高命中的战机,航程相对来说也比较远,还有额外的机动性,配合财团数据链条就能在空中作战的时候表现出来很卓越的战力,长期占据空战主导地位。

T0的比较少,但是T1的战机那就比较多了,比如说孢子轻型战斗机,这个是专精防空,对空火力还是比较强力的,优先攻击敌方舰载机,也是保护航母的关键,虽然说面板数据不如纱龙那样华丽,但是在实战的时候伤害翻倍,仍然作为现在版本最主流的防空战机。然后就是林枭级别的联合攻击机,使用聚能脉冲火炮,造成一定的能量伤害,对护航艇和中小型舰船穿透力,比较适合编入845夹击阵容,泛用性还是比较高的。维塔斯重型攻击机,具备精确攻击系统和反击火炮,那就可以同时打击敌方大型舰船主武器系统并且还能提供有限的防空,算是攻防一体的中坚力量。后面还有一个新重型攻击机,这个是新大帝几杯的,本身就是用来打击航母机库的,虽然说防空进步逐渐的退环境,但是在特定战术里面仍然有价值。

T2强度的话那就是鱼雷轰炸机,这个生存能力相对来说比较强,对动力系统打击效率比较高,兼容性还是比较广的,适用于多种战场环境。佩刀类型的强击攻击机,这个是弹炮结合,对空和对舰能力都很不错,一般来说效果还是很不错的,强度中等不说培养成本还更低。牛蛙类型的两栖轰炸机,这个定位就是为了攻城的,还能携带重型攻城鱼雷,专门是用来打击基地,没有什么防空能力,沙龙的话那就是T2级别的拦截机,特定版本还有出场空间。