在这个游戏里面战舰才是主色调,士兵的话基本上没有什么用,但是也不能说完全不用,所以就有一些比较衍生的兵种。轻步兵的话就是移动速度比较快,造价相对来说也比较低,适合快速部署,玩家还可以用来前线骚扰,侦查敌情或者配合重步兵进行火力输出,由于攻击比较弱,单独作战能力也比较有限,但是可以作为辅助单位填补战线空缺,在打的时候效果也是不一样的。

重步兵的话特点就是高雪两、高护甲、攻击稳定这些,用途的话那就是要玩家承担主要防御任务,还能有效的阻挡敌方登陆部队推进,算是城市防线的中坚盾牌。它们其实就是放在前排吸收伤害的,还能配合后方轻步兵或者远程单位输出,看着是这样的,不过它们本身还是炮灰,被那种大型战舰或者战机打中,一瞬间就能直接打死,这个效果还是比较明显的。它的优势对于多数地面单位还是有着很不错的抗性,尤其克制骑兵类型的突袭单位,在打的时候效果还是一样的。

骑兵的话不是那种骑着马的,而是机械化部队,这个还有点用,它的特点就是高机动性,还有远程攻击能力,用途的话就是擅长侧翼包抄、快速反击和追击残敌,比较适合在开阔地带作战。它的局限性就是进展防御比较弱,很容易被重步兵压制,这个是很明显的,因为这种骑兵冲不动那些重步兵,这个机械化骑兵在游戏里面也可以当做那种吸引炮弹的作用,只不过在打的时候效果还是不一样的,本身还能用来反制敌方空突袭或者快速支援薄弱的防线,在打的时候效果也是一样的。

除了这些基础的兵种以外,还有一些特殊单位,比如说工程兵和狙击手,尤其是这个工程兵,在游戏里面是最好用的了。因为工程兵可以修复防御工事、提升驻防效率,还有一部分的版本还能临时增强城墙的耐久度,这个效果还是比较明显的。狙击手的话主要是去打指挥官,不过一般来说很难打到,因为这些狙击手比较适合精准清除那些关键单位,在打的时候还是要依靠战舰。玩家只要战舰足够的时候,那就能直接打出来更多的效果,还能频繁的打出来更好的效果,在打的时候就会更快。