后期每个基础职业都可以根据喜好和投入成本找到合适的转职方向,要是喜欢正面冲锋陷阵,剑士转职后的斗士和骑士都是不错的选择。剑士本身血厚防高操作门槛低,前期当肉盾非常稳。到了后期如果转成斗士,就需要牺牲一部分防御来换取高爆发伤害,双手挥舞武器可以打出疯狂的输出,配合流血效果在PK场中能瞬间带走大量对手。骑士则保留了剑士的高生存特性,同时伤害比前期提升了一大截,盾牌护体和减伤技能可以在副本里稳稳扛住BOSS的猛攻,单挑BOSS也完全不虚,非常适合稳扎稳打节奏。

魔法师是典型的远程炮台,清怪效率无人能及。后期转职成魔导师以后范围伤害直接拉满,刷图打团时一个大招砸下去就能清空一大片小怪。要是选择禁法师,则更偏向控制路线,冰冻、眩晕技能一套接一套,PK时能把敌人控到无法动弹。魔法师身板非常脆,需要时刻保持安全距离,资源投入也比较大,适合预算充足、追求极致输出快感的人。弓箭手走的是高机动和操作流的路线,圣射手把伤害和位移拉到极致,射程极远,推图速度快得像坐火箭,在单挑和竞技场里能靠灵巧走位输出。

巡游者更像战场上的辅助型射手,兼具治疗续航能力边打边回血,打持久战和磨副本BOSS装备成型成本相对友好,适合资源有限但操作熟练的人。隐藏职业方面魔剑士和召唤师也各有特色,魔剑士可以双持武器,伤害爆炸但培养成本极高。召唤师依靠宝宝分担压力,养成曲线相对平滑一些,前期开荒组队很受欢迎。斗士在PK场最强魔导师刷图最快,巡游者适合风筝遛怪,骑士团战最稳圣射手单挑最强。