人马是典型的战士,并且人马的技能还说群体技能,在游戏里面它是那种少有的能一打五的英雄之一,只要装备足够的情况,人马就能打出来更高的伤害,这点在游戏里面还是比较明显的。人马的大招也不错,算是一个很长的位移,并且他的三技能还可以一直释放,在后面的时候这个三技能用的好还能增加伤害,可以说是非常有用的抓人技能了,这个在游戏里面用的时候还是比较明显的。

在游戏里面能克制人马的典型的是辅助牛头,牛头是最克制人马的英雄之一,可以说是绝对的天克。因为人马是一个近战,伤害是需要玩家去靠近敌方英雄以后才能打出来的,所以这点就限制了人马的输出效果。牛头的一技能是击飞,二技能是击退,这两个技能哪个都能让人马的输出没有更多的效果,还能凭借自身的效果限制人马,在打的时候玩家打不出来该有的效果。这两个技能的限制,可以说只要是有牛头在,人马就进不来,人马的伤害就打不出来该有的伤害,这点是非常重要的,玩家在游戏里面要打出来足够的效果才可以,并且在游戏里面还要去根据自身的效果打出来控制,这个也是克制人马的点。

因为牛头是辅助的缘故,所以在游戏里面不算是对位克制,要说对位克制的话,那也要是对位打野。正常来说对位打野克制人马的就是巨魔,巨魔是典型的克制人马的,毕竟人马的技能效果在打巨魔的时候会被巨魔的一技能克制,这点是很多近战英雄的软肋,前中后三期人马在野区对拼的时候都打不过巨魔。巨魔在游戏里面有三技能柱子,柱子可以限制人马的移速,无论是进攻还是逃跑,巨魔都可以限制它。正常野区对拼的时候,那人马就更打不过巨魔了,因为巨魔大招的缘故,就能直接把人马抽个半死,更不要说后期的时候甚至都可以把人马给抽死,这点是非常关键的,巨魔是很多战士和坦克的克星,可以说是典型的近战克星也没有什么问题。

如果想要在打团的时候克制人马,那就一般来说就是赵信和皇子,赵信是典型的控制类战士,皇子是纯战士,在打的时候效果也都不错,并且他们有特性那就是可以完全克制赵信。皇子的大招是改变地形,人马在皇子的圈里出不去还是非常受限制的,但是人马在圈里的时候可以持续打出来伤害,这个对于玩家来说还是非常有用的,在打的时候人马就是可以依靠这个打出来更高的伤害。后期的时候皇子和赵信如果说和人马单挑,皇子打不过人马,但是赵信可以打过,不过皇子更偏向功能性团战,团战的作用要看皇子怎么去释放大招,这个对于玩家要求比较好,主要是看玩家对于整个游戏的理解,理解的好自然是没问题。