哈卡特是以隐身、爆发为主的刺客英雄,擅长蹲伏、绕后抓单,比较适合的位置只有打野,该英雄的爆发能力很强,各种恐惧,限制视野的手段对脆皮英雄来说就是极为害怕的,但也只能打一套撤离,不适合在正面持续战斗。技能上主1和2都可以,但2技能的输出会高出很多,1技能偏灵活,这就看自己平时的玩法习惯了。基础的连招是312a2,在出招之前需要将被动攒满,之后开3技能封住敌方的视野,然后用1技能直接跳脸减速加恐惧,开2技能瞬间将爆发打出去,还能衔接一个普攻,在输出后利用隐身撤离,或者去寻找下一个目标。哈卡特的出招顺序是有点固定的,没有大招时最好不要抓人,对方一旦发现自己踪迹就会将注意力格外集中,偷袭很难成功。

哈卡特在没到4级时,先去打野发育,在此之前不要打架,等有了大招后就可以以抓人为主,清野为辅了,如果对自己的操作有信心,可以去对方野区偷野怪,依靠自己的移动能力,对方想抓自己也不容易。只要发现对方过了河道就有机会抓死,特别是双人路抓起来就更简单了,有时候目标不一定要在ad身上,把辅助多击杀几次一样可以拉开经济。到了后期就专注于切对方的核心位置,不要从正面进场,一定要把自己的视野藏好,哪怕要绕路也不要暴露自己的位置,先去找ad和中单,或者是已经残血的其他英雄,能击杀就是好事。

哈卡特的被动在脱战和脱离视野后会进入蛰伏状态,期间移速会增加,并会持续回血,蛰伏时间到1.5秒会积攒一层影刃,当自己被敌人发现后会短暂获得移速爆发和攻速加成,在击杀英雄后会在原地留下一团黑雾,哈卡特在黑雾里会进入隐身状态。当进草丛之前可以观察一下自己身上的能量条,当能量减少就说明草丛和附近有敌人,这是一个探草丛的小技巧。哈卡特1技能会立刻瞬移到指定位置,并旋转一圈造成伤害和减速,如果是蛰伏状态,该技能的cd会缩减3倍,技能命中后还会附加1秒的恐惧。技能释放几乎没有前摇,蛰伏时效果最好,直接跳脸造成恐惧。

哈卡特2技能会将自己积攒的所有影刃全部释放出去,影刃会贯穿敌人造成伤害,该攻击是属于普通攻击的一种,不能触发暴击效果,影刃数量越多瞬间的爆发就越高,最多可以储存5把影刃,在进场时间多蛰伏一段时间,将影刃积满再出去。影刃的伤害非常高,能触发装备特效,在同等级的情况下,5把影刃可以将脆皮直接秒了。哈卡特3技能会让敌人全体视野极度缩小,并丢失我方全体的所有视野,自己移速增加40%。大招技能没有伤害,但限制作用十分强大,丢失视野不仅可以让敌人看不见位置,一些指定技能也会使用不了。