熏是一个擅长风筝的射手式神,用减速和加速的效果能一直保持在安全位置,并且自保能力也还要比普通射手强一些。熏的被动在使用普攻和技能给敌方式神形成伤害之后,自己会获得30%的移速加成,每造成一次伤害都会将这个效果刷新,可以说只要熏一直处于输出状态下,这个加速效果就不会掉,加上自己身位射手的攻击距离,短暂的加速就能起到拉开的作用。在加速状态下除非对方有位移类的技能,不然会一直处于熏的拉扯之下,把握好攻击距离对方的射手连碰都碰不到熏的本体。加速效果虽然会逐渐的降低,但只要攻击就能一直保持最大的加速增益。

熏的一技能会向一个方向扔出一个石头,石头在命中敌人会朝着四周分裂,对周围的敌人造成55%攻击和3%敌人最大生命值伤害,如果这两段攻击全都命中,下一次这个技能的伤害将会提升到110%攻击和9%最大生命值伤害,还会附加50%减速。该技能会随着熏的暴击数值提高,每增加1%的暴击,技能伤害会提高0.5%,熏的普攻会减少一技能的冷却,技能的释放时间会根据熏的攻速逐渐缩短。根据一技能的特点,熏的出装方式对于暴击和攻速的属性是一定不能少的,在尽量提高暴击的情况下攻速的提高是有上限的,释放时间最多会减少一半。熏在使用一技能时可以第一次可以先对着小兵释放,这样可以保证两段攻击都命中,下一次的技能在针对式神,这样对式神的伤害会高很多,有普攻减冷却的情况下该技能使用的频率会高很多。

熏二技能会向前方释放一道气流攻击,气流命中敌人会造成100%攻击伤害和60%减速,敌人还会被添加鸮的凝视印记,印记存在的时间内熏的伤害会增加20%,大招的攻击也会锁定带有印记的敌人。是一个远程伤害和辅助伤害技能,减速效果更加对熏的拉扯有利了。三技能给自己套一个护盾,该护盾可以抵挡一次敌方的技能,技能类型包括伤害、控制、负面等,在成功抵挡后会获得20%攻速和50%移速。该技能很考验释放时机,使用好了就是一个神技,主要是用来挡住一些突进、控制。熏的基础技能包含了大量的减速、加速效果,操作熏的时候要利用好这个优势,熏的输出方式不适合站撸,在攻击后用加速拉开敌方攻击范围,之后再回去接着骚扰和攻击,在大量的加速效果下就算被近身也能迅速拉开,还有三技能可以保底保护。

熏的大招会召唤出鸮,然后带着熏进行一次圆弧形状的飞行,在飞行时熏会得到护盾,并且鸮会发射6根羽毛攻击,也会跟着暴击率来提高伤。羽毛命中一个敌人会有后续伤害衰减,熏每增加15%的攻速就会多发射一根羽毛,最高可以获得6根,在飞行结束不管有没有羽毛都会被全部清空。