黛安娜比较主流的玩法有打野,有2技能的护盾稍微拉扯一下打野可以无伤,被动效果不仅有三环机制,还有范围伤害,这样打什么样的野怪清野速率都还不错。其gank能力也很强,有位移能较快的近身打出爆发,大招还有控制,抓人的效率和击杀率都挺高的。但在前期的战斗里比较一般,强势打野入侵的话自己极有可能被反野,需要根据对方打野英雄来调整自己打野路线,宁愿亏一些野怪也不要死亡,必要时可以喊队友帮助打一下。

还有中单的位置也比较合适,对线强势对付一般的传统法师能压制住,1、2技能清线又快,把自己当做一个半游走型的英雄使用就行,在装备成型之后爆发能瞬秒脆皮。除了1技能会带一点远距离的消耗能力,其他攻击都是近战,面对长手还是容易被打消耗,一般将敌人标记后自己先出手,先手会占据耗血优势,将对方打回家自己才能安心发育。自己没有稳定的逃跑手段,在中单时出手前一定要搞清对方打野的位置,不然冲上去之后会被夹击。

在某些情况下黛安娜可以去上路,一般打上路时出装方式就会偏肉,冰拳日炎的玩法会比较冷门,需要主要加的技能也变成了2技能。上路一般都是近战类的战士,2技能护盾能很好的换血,就用平a特效去打输出,在团战里就是阵容的前排。这个玩法完全是依靠肉装备撑起来的,所以在前期自己在伤害和坦度上都是处于劣势,打一些强势战士和手长的很不好打,只能选择抗压,一直等到第一件装备成型才算进入平稳期。黛安娜强势的位置只有打野和中单,但比较精通该英雄的话上路也可以去。