老夫子的出装思路与司空震、暗信这些英雄相似,需要做出高攻速才有稳定的输出,自身的输出手段基本只靠连续普攻和技能产生的强普,高频率普攻就可以快速刷新技能,进而打出比较高的伤害以及免伤数值。这也是为什么大多老夫子在前期对抗时免伤并不高,很多对抗路角色都能打过,但等到后期刷出电刀末世,基本就没有很多人打得动他的原因,其抗性并不仅由防御装而决定,只要没控住他并断掉普攻节奏,免伤就会一直叠下去,再高的穿透和伤害都打不出高效果。老夫子所唯一需要反制的也就只有控制,其余情况基本站撸无敌,就像暗信的高频回血一样。

出装上关于攻速装有很多件,老头一般都会选择电刀,但按理来说逐风的多次普攻更适用于他。之所以选择电刀是因为前期的老夫子哪怕有高攻速在清线上依旧不如很多英雄快,电刀给予的连锁伤害会让其在过线和刷野时的速度都更快一些。并且电刀可以触发电流特效,其造成的伤害为法伤,也可以帮老夫子稍微补齐一些法伤占比,应对一些仅有极高物伤抗伤的角色时有妙用。电刀出来之后相当于进入发育时期,后面的出装就可以稍微向抗伤去靠拢,先做一件反甲基本实现被大招禁锢的目标不摇人根本打不过自己,因为大招自带免伤效果,但反甲不吃免伤,老夫子出反甲是纯粹提供平时的抗抓以及打团时的输出,只要输出够多,敌人就会发现老夫子没掉多少血反而自己掉血更多。

后面出装考虑破军,虽然夫子伤害来自于高频伤害,但在应对当前角色普遍存在几个大控,并且大招只有五秒留人时间的特点,他也不能仅靠攻速装来无限延长打输出的时间,也要补一些输出装来稍作弥补。但玩家若是想要功能型就是另一回事,打免伤功能老夫子就选择做苍穹或是逐风,前者在紧急情况打开基本相当于半个金身,而逐风让免伤叠得更快,基本开团秒成前排,如何选择就看队友跟团效果。此时的老夫子免伤能叠到很高的数值,基本不怕一些持续伤害,只担心无法削减太多的高频低伤以及接控制之后的法师输出,比如甄姬就会很让他头疼,持续冰冻和高频输出。

所以老夫子的所有出装里一定要补一件魔女,以保证自己可以应对大多有一秒钟以上控制时间的中路,活下来重新叠起被动,甚至黏上人。最后一件装备可以考虑做末世来提供续航,同时老夫子也可以帮射手分担一些打肉的伤害,这个时候夫子也可以将攻速鞋换掉,因为前期续航基本都是靠着攻速鞋自带的高频攻击恢复。如果对面的机动性一般或自己对手法也自信,这时就可以考虑卖掉鞋子换成霸者或复活甲,也可以在开团到人之后秒换,对于老夫子的影响都不大,只是在团战里多抗一会,运气好顺带拿下C位,运气不好就给队友做垫脚石。