震离的话那就要携带式神旱星狂骨,这个钥从能从显著提升输出能力和上限,每次清除雷极之印的时候还能增加自身6%的攻击力,持续时间的话那就是9秒,最多的话那就可以叠加三层,并且三技能最后一段消耗全部的怒气,每点怒气提升1.5%伤害,最高的话那就可以达到150%的加成效果。

如果说玩家没有获得专属钥从,那就使用下位替代钥从式神萤狩,这个钥从对于暴击属性是有加成的,操作的时候也会更加友好,获取难度相对来说也会比较低,比较适合新手玩家过渡一下使用,但是整体伤害都低于那些专属钥从。震离本身核心比较依赖雷极的施加和清除来维持技能流畅衔接,一般来说通过技能组合触发高额伤害还能刷新冷却,这样就能实现持续输出。一般来说主流的神格玩家就要使用瞬闪到普攻到荒天到烈光到荒天二然后就是双流,最后才是荒天三,这样就能进入到循环阶段。进入到循环以后玩家还能接着打出来该有的效果,比如说烈光到荒天到双流到荒天到裂光到荒天三,这个过程中每次清除印记不仅能打出来高额伤害,还能刷新技能CD并且还能恢复怒气,确保循环不断档。

玩家每两次荒天技能之间间隔不能超过九秒,否则专属钥从的增伤buff就会中断,三技能第三段释放的时候,玩家那就可以保持怒气值在85以上,这样就能最大化伤害收益。如果说目标没有雷极,三技能那就没有办法触发后续段数不能重置CD,极易陷入到三技能全在冷却的尴尬局面。玩家在游戏里面就要配合钥从,一点点的打出来该有的伤害效果,后面的时候还可以接着去补充。