可以花费三角卷或三角币招募,也可以去完成任务,建议完成任务,因为它的任务完成量要求只有两个,一共会给到玩家三个任务,只要从中选定两个来完成就行。任务有完成30局对局,如果是危险行动或是全面战场胜利则可以算作两局,这个还算比较好完成的,玩家可以在接取之后就去正常跑刀,刻意追求的情况下几个小时就可以完成。正常完成也只需要几天时间,并且干员招募任务是没有时间限制的,只要玩家愿意就可以一直执行,它一直会累计计算进度,建议跑刀或是每天要打几把的玩家开这个,赶时间也可以直接落地成盒三十局。

还有在危险行动里累计造成15000点伤害,相较于完成对局,该任务所要求的难度和时长要少一些。玩家可以选择骇爪这种跑的比较快或是伤害更高的干员,开局不找其他事情,就去找NPC打架,就连枪都可以不自己带,直接摸他们的尸体。因为NPC的血量和防御都是固定的,玩家在打完之后累计也就获得那么多的进度,所以不必追求特意打高伤害,伤害并不会溢出,就算溢出,单个目标也打不出太高伤害,不如玩家在打每一个敌人时刻意爆头。

任务三则在全面战场,要求玩家用霰弹枪或是突击步枪来打掉300名敌方干员,这对于玩家的手法就有一定要求,两个枪种全都是室内或是遭遇战所用,运气好的情况下玩家可以一把打掉几十名敌人,但运气不好就可以直接倒在战斗中,一把颗粒无收。建议玩家是直接在两个玩法当中选一个执行,在完成任务时,30把对局的要求大概也能顺带完成。建议是玩危险行动,因为玩家还能顺带跑刀,每次可以搜集一些物资,后面解锁干员后可以为其装配合适的枪种与甲级。

乌鲁鲁的解锁也只有在现在是这样复杂,如果是在两年前他刚刚推出时,玩家只需要累计进行五个很简单的任务就可以获取到他。前三个任务是完成三局和五局任意模式的对局,只有一个存在数据要求的任务也只不过是击败50个玩家,但它要求玩家按照顺序完成,所以玩家至少要打十几把以上的对局。最后两个任务只是在词条上显得复杂,但只不过是要求玩家重新登陆两次游戏,全部完成之后就可以获取乌鲁鲁。未来推出的干员也会这样,刚刚推出时特别好获取,后续流程就会复杂,所以建议玩家们面对新角色尽早出手。