基于其技能效果能够往两个方面进行培养,一般养成的都是控场,因为其技能伤害效果并不算好,但是带有很强的独特控场机制。真气招式可以同时攻击至多三个单位,招式伤害不高但却可以给对面上噬气效果,该效果存在两回合,每次行动之前都有概率让公子羽汲取对面弟子的一点真气,基本三个单位同时中招,每回合都至少有一名弟子触发。这种机制不仅能控场,还可以保证他能够循环释放真气招式。

这种机制能够保证公子羽打出连续的控场效果,再加上他所携带的专武重铸提升效果就是开局获得真气和提升招式威力,基本其所有的输出和功能都是靠真气招式打出的效果。全场保证敌人身上一直存在噬气状态,这也是公子羽所能够发挥最常见的功效,这种控场系养成和一般弟子不同,他在控制时还能顺便打出伤害,可以作为副C辅助来用。

尤其是他还有一手无双招式,效果和真气相同,但伤害和气噬触发概率更高,并且能够为自身施加绝击状态,提升招式伤害并避免敌人攻击到自身,该状态只有公子羽本人可以反制,大多弟子的技能无法无视该效果,所以具有一定泛用性,能够保住自己的生存能力。不过这也只适合控场定位的公子羽用,若是养成另一种抗伤的公子羽,最好是封锁无双招式,全程靠锻意后得到的根骨和减伤效果来抗对面伤害,做到前排控场两兼具。