黎幻赫拉直接作为一个通辅来用就行,主要用的是她的技能效果,玩家培养也把着这一方面进行养成即可。两个技能都能带来增伤效果,二技能是对周围造成伤害并为团队里攻击力最高的队友带来近乎50%的攻击力加成,持续时间长达15秒,CD24秒,存在9秒的增益空窗期。奥义则是对全队带来伤害提升,最高达到30%左右,持续12秒,还会返还10秒之内全队伍下一次消耗的机制值,对于一些靠机制技能打伤害的角色来说具有较高适配度,并有零时空间机制,卡着这个空间即可快速回值,让奥义可以连续释放。

她作为通辅可以选择和任何需要攻击力的配队来做组合,也可以以其连携奥义为思路进行配队。配队时优先考虑的还是增益效果,她的两个连携一个是与赫尔墨斯一个是与薇儿丹蒂,赫尔墨斯只是单纯带来伤害增益,效果和自身奥义效果差不多,虽说有一个命中敌人附带抗性削减,但效果不如伤害加成,所以无需特别组制。反观薇儿丹蒂的效果就是伤害加成,无论是打法还是爆发速度上都比起赫尔墨斯要高一些,所以要这样组配队就尽量选择薇儿丹蒂作光队。

在玩之前还要为其做一份专武,如果没有的话她的作用也不过是两个技能,而专武能够带来的效果就像额外带来一个技能效果是一样的。她可以让黎幻赫拉的闪避变得必定触发效果,还能每24秒额外触发效果,这都是对自己的提升,在应对一些敌人时可以利用她来反复拉极限闪避状态,比较好用。更关键的是二技能被加了一份伤害增益buff,只要队友处于零时空间对敌造成输出,即可获得48%的伤害加成,对于黎幻赫拉来说比较容易触发,并且加成不低。

因为打的就是技能和奥义效果,所以刻印也这样携带。屠龙的歌谣三件套效果简单,只是提升30%的奥义获得率和伤害,伤害作用不大,但获得率提升就算作给她更多机会帮队友叠满状态打爆发连招。用这套就要再搭配得胜者的凯歌,有20%的能量获取,还能通过消耗能量给予队友伤害提升效果,无论是快速充能尽快释放手头的技能,还是连续放完技能之后附带提供的微量伤害提升,全都很适配黎幻赫拉的玩法,技能上只要刷一些回环和强攻保证基础属性就行,成本不高。