莫宁适配于偏谐体系的生存位角色,零链时就可以位全队提供百分之二十五的全伤害加深,以及同等百分比的攻击力白值以及爆伤倍率增长。莫宁在实战中的核心用法非常简单,也就是靠普攻攒满大招能量。开启大招后释放重击飞起来攒特殊能量,满特殊能量后就可以在放完强化重击后切出其他主c打伤害。处于地面的莫宁就可以依靠一套完整的普攻,将常规能量条积攒到充盈状态。

满能量开大之后长按主普攻键就可以起飞,飞起来之后需要继续使用声骸技能以及强化普攻重新积攒特殊能量,将特殊能量攒满后长按处于高亮状态的普攻键就可以放出强化重击完成收尾。不管将莫宁与其他任何队友组在同一个队伍中,在战斗开启后一定要确保莫宁是第一个出场的主控位。紧接着连续点按三下普攻键,等到攻击打完后常规能量就会进入到充盈状态。这里需要注意如果将莫宁以变奏形式切入场的话,在角色本体进场后会直接进入到飞行态。

飞行状态下的首要目标就是将特殊能量条积攒满,然后释放声骸技能以及强化重击就可以切人了。但是这个输出流程是建立在莫宁携带专属武器的前提下,如果在进战前给莫宁装备的武器不是专武的话,一定要在释放完强化重击后补一次普攻将协奏能量给打满。而莫宁的大部分主动技都会提供持续一小段时长的格挡状态,在格挡状态下成为怪物攻击的受击目标后不会出现任何血条损耗。同时在莫宁将敌人释放的攻击挡下来之后,会自动释放两段紫色的激光束对攻击来源发动横扫反击。在碰到一些低攻击欲望的敌怪时,就可以实现连续多次的格挡直接将大招能量充满。

完整的飞行状态会在维持三十秒后自动退出,在此期间莫宁每飞行一秒就会出现对应数值的耐力点消耗。同时在飞行状态下莫宁的大部分攻击手段,都会直接被浮游炮射击给取代掉。由于莫宁被切至主控位后的大部分时间都是在飞行状态下,这也就意味着该角色拥有极为出色空战能力。尤其是在挑战一些高伤害的地面boss或者精英怪时,就可以在对方的连招期间利用莫宁的飞行状态将大部分伤害躲避掉。