打野地就是去占领资源土地,可以获取各种资源并且提升武将等级,使玩家的个人实力得到提升。玩家在建立主城后,四周会有不同等级的石头和木材等资源土地。想要打下这些野地,玩家就需要组一支具有较高战斗力的开荒队伍,建议玩家使用初期赠送的曹操、皇甫嵩或者通过招募获得的一些具有稳定输出和回复能力的四星与五星武将,通常都可以组出一支还不错的开荒队伍。将这些武将放在同一个队伍中,玩家还需要让他们各自携带一个能够增加输出或者降低战损的战法。
配置好开荒队伍后玩家需要用主城自带的募兵功能将队伍中武将的兵力补满,在派遣队伍打野地前,玩家要先派遣一队只有一武将的斯巴达炮灰队去撞一下目标野地,这样就能知道该土地上守军的武将阵容、战法配置以及具体的兵力数量。有了这些守兵的信息后,玩家要根据兵种克制关系来调整自己出征队伍的,确保自己的兵种不会被敌方克制。
一级和二级野地的守军实力非常弱,玩具基本上只要把武将的兵力补满,不需要考虑什么战法搭配或者兵种克制,直接派开荒队伍过去就能轻松占领。当玩家开始打三级野地时,守军的兵力会有很明显的提升,这时候就不能无脑进攻了。玩家需要需要确保主队武将的等级提升到了五级以上,并且把武将的自带战法等级稍微提升几级,同时让队伍的总兵力达到一千到一千二百左右再发起进攻。要是第一波战斗打成了平局,玩家千万不要把队伍撤回主城,平局状态下野地守军的兵力是不会马上恢复的,而有五分钟的恢复冷却时间。这时候玩家要立刻从主城叫过来第二支提前准备好的补刀队伍,让这只队伍在五分钟的时间内赶到并发起进攻,通常都是可以拿下三级地的。
四级野地的守军会有较为强力的控制或者输出战法,在动手打四级野地前,玩家要把主城内的主力队伍武将等级练到二十级以上,并且把主力队伍的武将全都给觉醒了,让主将和副将都能带上第二个战法提升战斗力。当主力队伍的总兵力达到三千到三千五百左右时,就可以派侦察队去摸清附近所有四级地的守军信息,选那些主动战法较少或者输出较低的四级野地守军打,可以用很低的战损打下四级野地。