曜的出装相较于之前灵活的特点要变得更加抗打,以前其出装一般是以爆发输出为主,可以做纯输出装备而非战士半肉装。但现在的辅助多为少司缘、大禹这种带有控制或是能够断人技能且带有较强追击能力的英雄,这时其稳定退场的优势就会丧失,每一次团战容易因为一时的进场失误而非留下反打,运气好一换一,运气不好只能以生命换取对面C位的闪现。现在就为防止这种情况,装备选择出半肉,前期就以对面的伤害构成来做对应的抗性装,做好全期预防。

全程的输出基本就靠红刀和黑切所提供的攻击和穿透数值,为此也要求曜前期的刷野节奏一定要更快,最好能够反对面的野区,尽早将手中大红刀和其层数叠满。同样前期曜的抓人能力也不足以前那么强,不能够四级时直接蹲守边路抓人,除非对面有明显破绽并且血量低,否则就只能够快速帮队友进行过线并抢夺中立资源,保证装备尽快成型,尤其是黑切。因为现在前期陨星的穿透被移除,曜所能打出的伤害就更低,如果队友不给机会就只能等两件套出来再发力。

后面就要做肉装,但曜因为要切C,所以不能出传统的冰甲和日炎这种肉装,只能够做自带伤害但比较少的肉装。通常先做黄盾,其能够达到秒回复的效果,无论是非满血状态下切C,换血,还是平时刷野过节奏全都很合适。之后做苍穹,装备成本低但效果好,曜唯一害怕的伤害就是进团之后被控制而秒掉,有黄盾的双抗和苍穹的免伤效果在,只要能开出免伤就都还能抗。鞋子这时可以从护甲鞋换成抵抗鞋,也可以从一开始就做抵抗鞋,主要是韧性反制控制。

最后一件装备做冰脉,有强普才更方便粘人,这样就不用担心曜在单人带线时碰到对面因为缺少伤害而令其跑掉,只是出伤慢,并不意味着对面能够跑掉。这件装备的更换空间还很大,面临脆皮多而控制少的阵容可以更换成破军,让切C的容错变低,面对法师多的正常阵容就更换成破魔刀,但需要趁早出,将破魔刀挪到第二件装备的出装顺序,好在前期不让对面以太大的伤害滚雪球,剩下装备便正常出,后期考虑抵抗鞋换破军提高伤害。