鬼谷子出纯法装不能奔着打输出的目的去,其出装还是要贴合工具人法师的因为。因为其自身输出虽然AP加成不低,但还没有达到太乙真人那种煤气罐水平,无法打出一套秒人的连招,后续需要普攻或斩杀接伤害,这就导致她会直接成为一次性法师。并且太乙本来抓人就困难,缺少移速加成很难在一技能四秒的隐身期间靠近敌人,没有闪现等手段更是没法进场,所以出法装也好,一定要做半工具人,类似于王昭君这种控完之后伤害不足,但足以让对面接近残血并带有软控效果。这时队友补伤害,顺手还能把鬼谷子从敌人堆里捞出来,这种打法还和原本的鬼谷子相似,不需要多做法师的打法转变,更好上手。

要做辅助装就先做星泉,后面转成奔狼,这一套打法和正常出装的鬼谷子是一样的,只不过前期鬼谷子可以先出两本小书来补法强或是携带88法穿,多用平A和一技能消耗来给对面施压,射手发育环境会比之前相对好一些。但玩家还是要以游走为主,出好疾跑鞋之后就尽量在三路来回进行游走找机会出节奏,这不仅是鬼谷子打辅助的核心玩法,也是前期作为辅助位置吃不到经济,想要拿经济做法装打伤害的唯一路径。只有移速足够快,能够赶得上每路的每一波兵线经验和经济,这样才能保证经济比对面辅助要高,装备可以以碾压姿态做出,否则对面已经做好魔女,自己才刚做好两件装备,黄花菜都凉了。

后面装备根据对面适应来出,建议先做梦魇,在对面没有吃重伤状态的英雄时做冰杖。虽然鬼谷子没法持续给对面上梦魇效果,不如中路法师做着好,但每一波拉到人之后短时间内对面都回不上血,鬼谷子打团打的就是这种出其不意,并且梦魇自带有移速,这恰好是前期鬼谷子最需要的属性。冰杖则是贴合其作为工具人的特点,常规的辅助鬼谷子这个时候会选择出冰甲,因为它能够提供短时间的控制来衔接二技能,让对面没法立马反应过来用闪现跑路。冰杖和冰甲很像,其减速效果和一技能贴合在一起,刚好可以让移速不快的单位走不动,后续自家英雄可以迅速接控制,效果就不差。

最后两件装备奔着打伤害去出就做圣杯和虚无,不做帽子是因为没有装备槽,和法强相比鬼谷子更需要法穿,后期对面无论鬼谷子是否走的法装流,对面都会选择做抵抗鞋,为的不是挡伤害而是挡控制。但正是抵抗鞋的100点法抗,刚好能够挡住鬼谷子的爆发,所以先做虚无来对抗这些魔抗。圣杯则是用来保证续航,鬼谷子的输出需要频繁释放技能来找时机,如果没有蓝量续航就很难找到团战绕后的机会。同时圣杯提供的双基础属性也能保证鬼谷子在后期不至于直接被秒掉,相较于纯种的爆发法装流,容错能够更高一些。