发条本身就是那种很强势的中单法师,尤其是在针对那些远程法师的时候,发条可以说是有得天独厚的优势,这点是非常明显的。发条本身是可以打出来非常高的伤害的,尤其是在针对像卡牌这种脆皮法师的时候,直接就能打出来很高的伤害效果,还能在后期的时候接着发挥出来效力,相比较来说要比其它的法师好打多了。发条的被动技能就有额外的魔法伤害,所以发条也不会去害怕互A,这点发条肯定是赚的。

卡牌的优势则是大招的远程支援能力,这点是其它中路法师没有办法比拟的,卡牌的大招可以说是最强的机制,这点也是所有的法师没有办法相比的,所以在打的时候,卡牌可以随意飞到上路或者下路去帮助他的队友,发条没有办法阻止这个,效果也是不同的。发条想要把卡牌定在中路的话,那就需要玩家在中路的时候持续的消耗兵线,这样在打的时候,卡牌就没有多余的精力去支援,只要能把卡牌定在中路,玩家就算是遏制住了卡牌,本身还是非常不错的。相比较来说,玩家在后期的时候伤害效果更好,一般而言在打的时候还有非常多的效果,并且在后期的时候发条的打团能力是卡牌的好几倍,卡牌可以利用好自身的战斗效能尽快的帮助队友打赢团战,尤其是大招的支援能力,这点是卡牌没有办法做到的,所以玩家要尽快的打出来该有的效果。

发条本身在对线卡牌的时候基本上不会有什么额外的单杀机会,虽然说卡牌在游戏里面是那种比较弱势的对线中单,但是逃跑和远程消耗能力可以说是一流的,有时候发条的清线能力和卡牌相比还是要差不少的,这点是有目共睹的。打卡牌主要就是在前期的时候,玩家可以出卢登这种装备,只要是装备出了以后,那就可以打出来更好的效果,在后期的时候还可以接着发挥出来作用,前期主要是清线能力的增强,这点是其它装备没有办法比拟的,效果的话也是非常不错的。

假如说卡牌真的有非常强势的支援能力,那在游戏里面基本上他也没有办法打出来更好的效果,这点对于玩家来说作用还是比较明显的。卡牌在支援的时候发条没有办法快速的抵达战场,所以在打的时候发条基本上就可以发挥出来百分百的战力,在后期的时候依然会因为这个机动性的问题受到限制。相比较来说玩家想要用发条来打出来额外的伤害,那就要用自身的团战效果打出来更多的伤害,这点还是比较清晰的,只要玩家利用好发条的大招那就能打出来更多的伤害,在后期的时候作用就会更加的明显。很多时候玩家都可以弄出来效果,只不过在打的时候还能用自身的团战效果打出来更好的效果,这点还是比较清晰的。