六级资源地的收益很高,相同时间内产出的资源量远高于五级地,而且屯田给的资源数量也比五级地多得多,但是打下的难度也很高。六级地与之前的五级地有着很大的区别,是由两队一万五千兵力的守军防守,并且两队守军的武将都配置了战法,控制和爆发都远超之前五级地的守军。建议玩家先把侦察部队派出去看第一队守军的兵种和武将配置,用克制对方兵种的队伍去打。同时要注意挑选战斗力比较弱的守军进攻,潘璋枪、郭淮盾或者朱桓骑这类带有强力控制的守军队伍尽量不要打,优先选择打张宝盾、管亥骑这些控制较少的守军防守的六级地。
确定了要攻打的六级地后,白板或者低红度的平民玩家主力阵容的三个武将等级至少要达到二十八级以上,能练到三十级并开启兵书系统更好,打六级地胜率会高很多。同时主力部队的总兵力绝对不能低于一万三千,到了一万五千兵力以上打六级地会更稳。等级和兵力达到了要求后,战法的等级也不能太低,主力武将的自带战法必须全部点满到十级,并且主力武将必须已经完成了觉醒开出了第三个战法槽,第二和第三个战法也至少要强化到七级或八级以上。满红的氪金大佬玩家有着高额的属性点优势,可以在二十级左右且兵力达到一万到一万一千时就尝试攻打六级地,但是绝大多数普通玩家还是老老实实把等级和战法给升上去再去打比较好。

推荐玩家由姜维、夏侯渊、法正组成的蜀骑或者三势陆逊等阵容攻打六级地,战法必须带上有输出、减伤和续航的组合。工具人武将可以带上盛气凌敌这个指挥战法,它在前两回合有很高的概率让敌方两人进入缴械状态,无法进行普通攻击,这能废掉靠普攻和突击战法打输出的守军。

玩家还要让自己队伍中的武将带上暂避其锋或者御敌屏障这样的减伤战法,杯蛇鬼车和整装待发这类能稳定恢复兵力的战法也必须带上,确保即使是打两场连续的高强度的战斗,也能将队伍的战损控制在一个比较低的程度。主力输出武将要携带横扫千军、轻勇飞燕等触发率比较高且高伤害的瞬发主动战法,争取在最短的时间内打掉守军的兵力,减少己方部队承受的伤害。