增加战力的方法有很多,玩家可以先从自己身上想办法,先将自己的等级刷高。因为有着转生的设定,玩家无论将等级刷多高都是可以继续进行升级的,也就代表只要刷级就可以获取成长属性点,玩家靠着它就可以将自己的战力刷高。转生系统本来也能为玩家带来战力提升,升级所带来的是基础属性提升,但转生还会给玩家的带来转生增益,不同阶段转生都能够得到新的天赋和属性加成,有时还会解锁不同阶段的新技能,从而让角色不断获取小提升,阶段获取大提升。

再者就是从装备下手,这也是角色战力的另一关键。一套适配的装备能够直接让角色战力转换一个水平,同样等级的玩家,纯靠肝往往不如氪金玩家的战力要高就是因为这个原因,高阶高品质的装备不仅自身有着基础数值,自身还带有一定的属性百分比加成,能够让其远超同阶段的所有玩家。装备还不仅有等级差别,玩家在获取能够长期后使用的武器时还能对其进行强化和注灵,每一个操作都能让其直接获取到更加明显的增益,从而抬升角色战力。

其他的还有翅膀和神识系统,这都是区别于装备的其他战力系统,它们解锁于玩家不同的时期。翅膀一旦在早期就会为玩家打开,初始翅膀并无很明显的增益,只能够为玩家提供少量的基础属性还有一些新技能,让玩家跑图速度更快一些。但随着等级提升,它后期也能为玩家带来战力增益,尤其是搭配上神识系统,它们可以共同为玩家提供大额的各项属性以及技能特效,让玩家可以在连招里加入翅膀和神识的技能效果,其他的坐骑、精灵所带来的也是同样效果。

另外还有一些不会直接提升战力,但会让玩家的战斗能力变得更强的调整。就是随着等级提升也对技能做出不同的提升,每次技能在进行升级时都会提升其所能打出的伤害倍率以及一些技能效果,在每次转生时还会取得新的技能。因为无法直接提升玩家的基础属性,所以它们不作用于战力系统,但却实打实让玩家的战斗能力得到提升,尤其是不同的技能加点在面对PVP和PVE对战时所能发挥的效果也会出现区别,也是这个因素经常让玩家可以跨级挑战很多关卡和玩家。