无尽模式相比较普通的模式而言,它更具有挑战性,因为无尽模式本身是为了让玩家尽快的熟悉这个游戏的对战操作,在后期的时候还能让玩家熟悉这个战斗风格。在打的时候玩家主要是建造很多的建筑,然后一点点的把那些资源给积累起来,到了后期的时候基本上都是全员自动化了,机器人在游戏里面使用的时候非常广泛,所以在打的时候总是会有一些很独特的建筑。

这个模式是每十四天就有一次暴风雪,并且这十四天会给玩家很多的规划,让玩家确定好自身的战术,方便玩家收集很多的资源。因为这个原因,所以需要玩家提前去搞出来很多的探险队,这样玩家在探险的时候就会得到很多的资源,还能让玩家尽可能的熟悉自身的操作。后期的时候还需要玩家尽快的去熟悉那些建筑,只是那些建筑本身玩家在之前的模式就已经搞过了,无尽模式玩家都可以把所有的研究都给搞出来,后续的时候还有目的可以去选。

无尽模式的话玩家尽可能的是使用秩序,秩序的好处就是可以帮助玩家尽快的产出资源,尤其是工头,这个效果直接吊打信仰,并且秩序本身还是非常优秀的。在后面的时候玩家使用秩序的话,可以尽可能的发挥出来更多的好处,对于玩家而言秩序本身还能搞出来其它的材料,只有这样在后期的时候才能确定好体系。