哪吒打野是典型的坦野思路和出装搭配,但因为自身技能组又会产生一些出装差异。首先前期哪吒需要叠一些物伤,否则仅靠自己的被动灼烧和普攻清野效率会很慢,再加上前往边路进行支援时需要有伤害,否则自己没有控制技能,只有撞人的一小段控制还很容易被闪现反制。这时如果自己纯做坦装,边路的队友跟不上输出就会出现哪吒抗伤打不出伤害,队友抗伤哪吒打不出伤害这两种情况,它们的结局都是眼睁睁看着队友被打死,而自己只能找机会飞走逃命。

所以前期第一件装备先出红刀,虽然无法提供太多的攻击,但在刷野之后至少有伤害和红buff减速与被动灼烧,多段伤害结合在一起,搭配边路英雄多少还是能打出一些效果的。后面装备先做荆棘护手小件,之后根据对面阵容决定先做黄盾打续航刷野还是苍穹打团,前者能让哪吒有恢复并有基础双抗吃伤害,后者则是前期伤害更高,顺带还有免伤效果,搭配自身被动冲进人群在前期很难有人打动,自身还能利用其攻击属性有效做出伤害。

两件装备还有鞋子一般是根据对面阵容而做的,苍穹打的就是爆发输出比较高并会频繁爆发团战的阵容,它们常常入侵野区并且阵容比较强势,这时只要队友跟得上就可以做苍穹直接与他们爆掉。黄盾则是稍微平和一些的对局,最好前期团队有些优势,找不到任何进攻的机会,只能偶尔路过骚扰吃线,这时先出黄盾打野效率会高,有时还能借助被动进到塔内打一波消耗,并不太缺苍穹提供的输出和免伤。鞋子就比较好说,抵抗和护甲鞋直接根据对面输出和控制分类来决定。

最后两件装备补日炎和霸者,拿到日炎再加上后期拿红buff,后期直接飞任何一个C位他都活不下来,自己因为高额的双抗还能于人群之中游龙,具有相当好的开团效果。做好霸者之后更是有了基础的高血量,当前霸者有脱战后快速回血的效果,基本能让哪吒飞完一次退场后很快拥有再次进团的能力。最后一件装备将鞋子换成复活甲,全身的双抗数值都会很高,自己不仅依托红刀和苍穹能打出伤害,其他装备还让自己有坦野厚度,能打能抗,比边路出装要公式化得多。