进入到大地图页面后就可以在左上角看到具体的数字标识,这里的数字标识也就是角色当前剩余可使用的心力值。心力值也就一种类似于疲劳值的体力点机制,角色可以储存的心力值上限为六百点。每天按照固定速率自然恢复心力值的话,就可以从零点心力值恢复至一百八十点心力值。点击心力值数字后就可以查看到单人以及多人两种玩法,其中的单人玩法也就是角色养成的关键。点击上方的单人玩法武林录之后,就可以选择后续进行的镇守或者据点挑战。

镇守挑战的核心玩法也就是一个人单刷boss,通过单刷boss就可以快速获取前中期过渡使用的高属性装备。而据点挑战的主要玩法也是打野怪,但是这些野怪被击杀掉之后掉落的装备类型一定是随机的。并且在挑战据点副本过程中,还有可能刷到大量的奇术升级材料。这里需要注意角色剩余的心力值每出现二十点消耗,就可以免费获取到系统赠予的一个心法盒子。打开心法盒子后必定会获取到随机数量的心法升级材料,所以追求高养成效率时一定不要出现心力值溢出的情况。

在提升角色等级以及参加各种活动都可以火速获取到大量的枕中散,这里的枕中散也就是心力丹。消耗掉一棵枕中散之后,就可以使角色剩余的心力值立刻得到六十点恢复。在前中期积攒到的枕中散最好不要随意使用掉,建议多留一下等到角色达到上限等级时再集中使用。紧接着在菜单中就可以查看到角色培养板块,点进去之后就可以看到角色当前选择的武学以及心法。

每一个武学必定存在所归属的流派,所有的武学搭配方案都是固定的,也就是默认将两个固定的武学凑在一起就是一个流派。比如在给你的角色选择了青山执笔以及九重春色这两种武学后,就可以组成流派牵丝玉。在开荒前期必定会遭遇到一个名为清河五音传的探游任务,接取任务并将其做完后就可以从结算奖励中进行一次武学自选。而角色选择的武学必须搭配上心法使用,心法的核心作用就是为各种武学提供固定的强化效益。并且有一些稀有的心法在装备后,还可以为原本的武学招式带来大幅度改变。