斗牛士在进入到对局地图后就拥有主动技冲刺,并且释放完一次冲刺后该技能就会进入到持续气七十秒时长的充能态。与该技能相对应的技能键就是屏幕最右侧显示的红色斗篷图标,点击之后就可以对冲刺到的目标点位进行指定。指定完成后斗牛士就会旋转挥动手中的旗帜并快速冲向选定位置,这里的挥旗横扫也就是相当于飞轮,在此期间可以将大多数监管的普攻以及强控效果给躲掉。

但是一旦角色将手中的红色旗帜收回就会返回到原本的可受击状态,这里需要注意如果在挥动旗帜横扫期间打到监管者的话,则会朝着当前面对的方向发起二次冲刺。并且被击中的监管会被打至维持三秒生效时长的减速态,同时在二次冲刺期间再一次撞到监管的话,就会立刻触发又一次的旗帜横扫攻击。斗牛士横扫旗帜时的攻击判定范围会覆盖到隔墙区域,当然在二次冲刺期间同样可以正常与木板或者窗户进行交互。

一旦旗帜的横扫攻击命中监管就会在斗牛士头顶看到一块红布,如果此时在横扫覆盖范围内存在其他求生者的话,则斗牛士就会带着这名队友进场距离更远的二次冲刺。被携带的队友也可以将大多数普攻以及强控效果给躲掉,但是被鹿头钩中的话无法强行将其带离。而斗牛士的另外一个主空技就是展布招引,其技能键就是冲击技能键左侧的白色斗牛布图标。点按技能键之后本体就会在监管的心跳范围内,按照每秒百分之二的固定速率进行充能。充满能量后展布招引技能键就会进入到高亮态,在这种情况下操控角色进行板窗交互时必定会快速翻越。

并且在斗牛士完成与板区或者窗户区的交互后,就会在途径的交互点留下一块斗牛布。当监管的视野内出现红色斗牛布的话,则对方就会被强制牵引到该交互点并重复斗牛士刚刚的交互动作。最后就是斗牛士的外在特征生死一线,其实战效果为任意监管在距离斗牛士不到六米的位置发动任意形式的攻击时,都会导致该角色的基础移速出现十五百分比的小幅削减。但是在对局全程斗牛士与板区或者窗区的交互速度,要比其他所有的监管者都提前百分之十完成。