速本相对简单一些,以前速本的升级对象只有大本营,玩家只要攒够资源之后对大本营进行升级就行。现在速本有一重其他建筑等级的前置条件,但要求建筑并不多,并且有着一定规律,玩家没必要对所有建筑都进行升级,只要把资源全部分散投入到前置建筑身上,再在最后攒够资源升级大本营就好。它的等级越高,建筑所需用到的时间就越长,有时玩家资源充足还能在大本营升级间隙对其他建筑做好升级,更加省时省力,基本不用担心速本的升级压力。

但玩家若是正常玩法就比较困难,因为这种升级的对象并不只是大本营和前置建筑,包含了所有的四类建筑还有兵种和英雄,玩家需要在每一级都把所有配置练到一个稍高的程度,否则就会一直被卡在同一等级。前面几级都还较好,因为升级所需的资源数量不多,玩家可以全部分散着铺开,但等到后期,玩家单对大本营做升级的资源就需要囤积很久,如果短时间内没有升级防御建筑还可能被偷资源,这样的升级方式就比较困难,需要慢慢用时间来磨。

一些不用资源来进行升级的东西,它更难以升级,玩家的等级和部落城堡的等级,这两样都需要玩家历程足够多。前者的升级条件是玩家参与足够多的战斗,不过它的等级无需过分在意,其无论升到多少对于玩家都没有实质性的帮助,不如建筑等级来得实在。而部落城堡的等级和玩家等级相似,也是需要在不断战斗当中来进行提升,它算是最难升级的建筑,因为其不仅要靠玩家个人的力量,其等级运载在部落里的每一个成员身上,只有部落战、联赛到来时,大家积极参与才能升到很高的等级。

所以是否好升级,就看玩家自己愿不愿意肝,不愿意肝的玩家就走速本,短时间内只要顺利就能把所有的建筑都拉到一个中等水平,这时切换到正常状态做建筑等级和配队就行。愿意肝的玩家就算是正常玩法,期间找准配队风格,多去找玩家进行掠夺和参与部落战,从中收获到的各项资源都足够进行建筑升级。通常只要愿意肝,玩家无论是哪项经验全都是时间问题,但速本玩家越到后面升级就越乏力,因为前期没有升的建筑,有很多在后期都是要还债的。