防具最好的是诡谲甲和领主甲,诡谲成长数值非常高,而领主甲是因为太刀玩法基本都是要释放技能和羊皮纸的,本身是非常缺蓝的。其余的好一些的就是神圣武士,还有如果武器技能派生占比多的,比如说恶魔剑、邪龙、邪灵这些。对于那些需要技能强度的,白袍、红石袍这些也都很不错。要么就根据转元素相应元素甲也可以,比如说焚天,其余的像是兽甲提升暴击、攻击力的就很一般般。

猎人道具使用香蕉或者武器背带,香蕉回血,背带切武器上buff,如果走招架特攻中的速居合,那么带毒桶主动触发招架反击也可以。炼金道具的话同样是五选三,最好是成长攻击生命、直伤回血,打毒桶带道具冷却,提升输出数值可以攻击力或者暴击率提升。传说道具和分支的选择要根据玩家的流派来定,核心是眼镜和孽者之石,基本上都是必备红牙,触发红牙的方式最好的是骤死灵魂石。这里有一个误区,很多玩家觉得直伤流的本质就是使用眼镜和孽者之石,毕竟太刀直伤和投掷直伤,甚至后面的大剑直伤这些,它们都是使用的这种传说道具,核心也是不变的,所以以为所有的直伤都是这样的。其实不是的,只是因为这三种直伤更多的时候偏向物理攻击,如果是特效攻击的话那就会少很多了,对于玩家而言特效攻击的时候就不会再使用这种直伤流,要根据玩家的流派来确定自身的核心才可以。

比如说眼镜和孽者作为核心的时候,玩家后面要补充的是吞噬之牙,从吞噬之牙这里开始划分,简易附魔到多元素到火龙陷阱这些。简易附魔的是好就是去选择自己喜欢的元素,比如说雷或者冰这种,要看情况来出。多元素的话那就使用元素王冠,也可以使用其它的,只是元素王冠的加成是最高的。

火龙加上然后使用雷之法典加上寒冰计时器就能打出来最多的伤害,后面还有大金这些,可以确保有一个足够的输出效果,在打的时候总是可以有这样的规划。传说道具是比较难搭配的,新手玩家看不懂很正常,老手玩家就算是在搭配的时候也要考量一下是否合适自己的流派,尤其还是这种直伤流,直伤流的本质是多次攻击和元素合击。