双刀直伤非常以来武器技能的伤害和形态,因为双刀本身普攻和特攻伤害不算是很突出,并且还能随时更换刻印,更多的时候也能改变招式之间的衔接方式,要看玩家自己的搭配。比如说刀锋战士是把技能和特攻之间的衔接改成闪避,利刃舞女还要使用条约承担衔接连招的作用。

常规成型以后,双刀配合技能衔接,秒伤可以达到8-9万左右,武器相对来说更加的强势,道具的话也会更好,或者武器机制比较特殊,秒伤也可以达到10万左右。完整成型并且熟练掌握连招以后,达到12万道13万秒伤也没有什么问题,不过从极限上来看,双刀确实不如太刀、大剑那么夸张。主要是双刀伤害中的普攻、特攻不够出色,但是胜在灵活手感比较好的,同时还因为范围的原因,所以双刀的联机抢怪能力差别的武器一个档次,在打的时候总是会出现一些或多或少的伤害问题。整体还是比较适合打点操作,或者喜欢单人酷炫连招的玩家可以试试双刀,双刀本身还是很不错的,除了抢怪之外,单人玩耍的时候还是很不错的,依靠双刀就能尽快的打出来效果。

双刀直伤留是依靠自身刻印、武器、防具、出门前还有一些相关的配置,符文那就使用30-35红左右就好了,大部分都需要玩家拿基础的红色道具,这样在补充伤害的时候基本上就是最佳的,可以确保玩家有一个稳定的输出。属性要优先选择攻击力、暴击、暴伤、直伤、元素伤害、技能强度这些,武器直伤流的常规配置,最好是补充一些回蓝,因为双刀非常依赖技能衔接,这样在打的时候总是可以尽快的发挥出来自身的战斗效果。

刻印一共是有四种搭配方式,刀锋战士两种,利刃舞女两种,四种打法都是比较吃技能的,除了第三种的暗器特攻意外,武器相同的时候差别不算是很大。玩家在选择四种打法的时候最好是选自己熟悉的来玩,因为他们的核心输出都是一样,都是依靠技能来打出来高额伤害,毕竟双刀的技能伤害是最高的,普攻方面还是很有问题的。相比较其它的来说双刀更能明确的打出来效果,在后期的时候还能作为一个额外的补充效果来进行延伸,这样叠加的话效果是最好的。