宝箱直接在探险地图当中开,它也只会存在于各个城府的探险地图当中,每个地图其所存在的位置都不一样,但却是固定存在的,伴随着任务一同被列入探索清单。玩家可以直接从页面中查看当前所处地图尚且有多少宝箱没有打开,而对此地进行扫地式搜寻,但在搜寻时并不能只盯着地图上的宝箱,因为大多宝箱都会隐藏于地图角落,有些位置是先做任务才能解锁的,而有些宝箱是先拥有钥匙才能打开的,玩家想要开宝箱,就必须先满足这两点要求。

建议玩家在开宝箱之前就先将该地图当中所有NPC交代的任务全都做完,因为这些任务的执行过程中会无意间开启地图中需要逐渐探索开启的区域,这些区域被白雾笼罩,进到地图之中玩家只要看到边缘位置有雾,就代表需要做任务才能解锁这些区域。宝箱所放的位置常常和这些区域有关,初始所待的区域可能有一个,后续开放的每一个区域也可能隐藏着,它们就藏在一些树木花草后面,可能在执行任务搜集材料的过程中就顺手找到也说不定。

但找到宝箱并不算结束,开启宝箱的钥匙相较于它更加难找,宝箱在地图当中是存在建模的,只要看到即可进行交互。但钥匙是没有明显建模,玩家需要多在地图里进行交互,一旦碰到即可获取,但没有丝毫线索,只知道它可能距离宝箱稍微近一点。这也是玩家寻找这两者的关键,只要一片区域中见到宝箱或钥匙这两者任意一个,那就可以缩小范围,在其周围寻找另一方,同理这两者出现的位置也不会再有其他宝箱,一个区域只要找到一个,就无需再重复探索。

宝箱也并非只有这一种存在方式,这种探寻是在常规探险地图当中,在一些活动来临之际,一些探险地图会被改造成活动副本。在这里玩家无法在地图上直接找到宝箱,只能够按照活动要求去执行任务囤积材料,最后得到宝箱,并伴随着副本机制而进入到地下宝库里。宝库当中放着许多宝箱,玩家先前所进行各项任务和材料而兑换来的钥匙就是为打开它们而用,相当于副本通关奖励,开启数量与钥匙数相同,代表副本完成度,其中能开出各种东西,相较于普通探险地图里宝箱的奖励要丰富得多。