甄姬娱乐出装和常规模式下出装差异并不大,但也有些细微差异。常规模式下甄姬虽然自己的身板很脆,但却因为有着一技能的无敌机制和连续控制,经常被当做工具人而进行出装,所有装备都需要打出持续的控制或抗伤效果,不能纯为伤害而服务。但放在娱乐模式就不一样,娱乐里面大家的血量都很厚,也不靠正常的团战思路去打,所以玩家可以奔着自己的爽感去做装备,不需要专门做控制或抗伤的工具人出装,只要选定伤害相对较高的法爆出装,确保自己能打出一套爆发伤害,靠着娱乐模式所给予玩家的技能优化和属性调整而打出爽感就好。

往常的甄姬出装会选择面具、冰杖,打技能命中之后的减速和大招持续造成伤害反复触发面具的最大生命值伤害效果,让她不需要很高的法穿也能打得动坦克,并能够凭借这两件装备自带的防御属性来保证自己生存空间,能够于后排慢慢磨掉对面的生命。但放到娱乐模式里,这种输出方式不仅是不合适,更是没有任何爽感,无论是哪种模式对方的回血能力一定会抬上来,移速也会增加,单纯的减速和百分比伤害已经打不出太多效果,只能够利用技能打出时的瞬间伤害和冰冻将其秒掉,让其连技能都放不出来。而想要做到这些,需要的就不是很强的功能性,而是足够高的法强和穿透。

开局先出移速鞋,保准自己的吃线效率,甄姬无论在哪个模式都不算是前期强势的英雄,这时一定要避其他英雄的锋芒,而选择尽快发育,多去边路支援并顺带吃到经验,早日升到四级。期间出梦魇的配件,并在装备成型之后将鞋子换成法穿鞋,这时法强和法穿已经达到一个比较高的数值,前期爆发伤害基本成型,一套连招能秒掉被冻住或是击飞的脆皮敌人,但需要找机会。因为对面的伤害同样很高,大多法师英雄能够一套技能秒人,甄姬的优势也就在这里,能够通过一技能的无敌来骗技能,只要骗出来就能反打,或是携带闪现直接将自己连带着大招发射出去,打对方一个措手不及。

后面装备按照前面的惯例,不着急做法强,因为甄姬连续的数值伤害很高,前期先发挥这个特点,日暮通过连续输出来叠层增加法强,其他法师连续命中才能叠满,甄姬只要打中一下就行,在娱乐模式里比较贴合其连续爆发的特点。后面出无相,等到无相退场便换成辉月,无相能够让甄姬在短时间内打出两次爆发,辉月则代替大招进行保命,进团之后生存率更高。最后两件装备就做帽子和回响,它们都是在平常模式下爆发法师所做的,帽子叠加法强和总伤害,回响给立马生效的范围爆发伤害,放在这里给她用刚刚好,正好后期的甄姬也是准备进团直接打出一套爆发后蒸发,这点效果对她很重要。