小飞机是游戏里面最抽象的一个单位,它虽然说是在远古时代,但是它的战力标准那是真的高,并且造价十分的离谱。小飞机的战争节奏要比其它的文明快得多,它是一出来就要打仗的,并且它还自带战车,这就是说它能一边跑一边射,让敌人没有丝毫的办法。因为还是在远古时代,敌人的弓箭手只能被动防守,而这个战车的话则是比较通畅了,它就可以直接冲到敌人的弓箭手面前,肆意的去发挥自身的战力。

换句话说就是,在远古时代的时候,几乎没有哪个战力单位可以是和世袭贵族战车打对手的,尤其是在实战里面,它不仅能跑,还能一边跑一边射,你跑累了它就冲过去直接盖下去,让敌人毫无办法。不过它并不能成为雄鹰战士或者皮塔提这样的顶级兵种,主要是因为它的造价实在是太过于昂贵了。假如说玩家不想在远古时代就结束战斗的话,那就不要使用这个单位,不过前期的时候为了自保,玩家还是可以造一辆的,虽然说不可能多造,但是一辆车的话还是可以的。

其次就是枪兵,枪兵要比勇士多了25锤子并且还多了维护费,所以枪兵相对来说更加的高贵一些,实战里面也确实如此。正常来说勇士是打不过枪兵的,尤其是那种有什么都没有的枪兵,他们的作战能力是勇士的好几倍。在地图上的野蛮人就可以看出来,野蛮人出来抢夺的都是一些狗或者说一些披着兽皮的野人,或者说在他们区域内有马的话,他们还会发展出来骑兵,但是就算是如此,那些野蛮人也仅仅只是出来掳掠,他们并不会留守在大本营的内部,留守在内部的永远是枪兵。

枪兵在的移动力非常低,仅仅只有两点,连普通的勇士都没有,更不要说弓箭手或者战车那种类型的了。不过它的近战攻击力还可以,近战攻击力可以达到25点,这样在换算的时候起码是差不都的。枪兵本来设计的初衷就是高配版的勇士,但是在打的时候却发现,枪兵仅仅只有防御力高于勇士,被弓手射的话,枪兵至少可以抗四下,勇士一般都是三下。不过也不能因为防御力强就说它高过勇士,主要还是因为防御力本身的效果不太明显,玩家在打的时候都是看进攻的。