好用的符文还有冒险,冒险是命运系列的质疑,它和权柄是一样的,在血量低于30%的时候,获得不可阻挡的状态,其实也就是给刺客们或者说ADC使用的,这个不可阻挡给刺客们使用格外好用,不过有冷却时间。同样的命运系列的还有智慧,攻击和法术强度越高,技能冷却就越快,有点像大法师或者无限循环往复,但是没有这两个好用,它毕竟是命运系列的卡牌,需要玩家凑齐以后才能发挥出来效果。

身法大师是在普攻的时候可以位移一段距离,相当于是滑板鞋的被动,但是滑板鞋这个英雄在使用的时候可以增加自身的攻速,普通的英雄使用这个技能是很难打出来效果,只不过在后期的时候需要玩家频繁的使用这个技能来拉扯对面。不过这个技能不一定就一定要是远程来使用,近战使用的话效果也不错,比如说剑圣或者说永恩这种,也能很好的拉扯对面,但是对于玩家的操作要求比较高,所以在打的时候还需要玩家多练习一下。然后是脱险身法,受到伤害的时候,有一定的几率减少位移技能的冷却时间,这个是给那些坦克使用的,输出的话很少会用到这个,因为输出被对面摸到的话基本上就没有生存的机会了,更不要说这种来回拉扯了。比较好用的就是大树和潘森了,他们的二技能都被认定为二技能,尤其是大树的二技能还有一个控制效果,所以在打的时候大树可以稳定的控制对面加上被动额外回血,这让大树几乎处于不死之身。

这个和全凭身法是有区别的,全凭身法是所有基础技能减少冷却时间,并且视为位移技能,这个才是主C们使用的,比如卢锡安或者EZ都可以使用这个全凭身法,但是他们不能使用脱险身法,位置不一样,要看玩家自己怎么去分配这个符文卡。然后是铸造心之钢,这个是可以大幅度减少冷却和充能时间,还能增加触发距离,这对于大肉来说是非常有用的,并且大肉在游戏里面如果再拿到一个钢化你的心和坦克引擎的话,几乎是不掉血的,这对于玩家来说伤害是非常高的。在后期的时候依然需要玩家花费大量的时间去叠自己的心之钢还有坦克引擎,坦克引擎在使用的时候可以把自身的血量给拉高不少。

之后就是珠光护手,这个是给技能暴击的英雄使用的,不过最好是输出类型的英雄,比较好的就是卢锡安和石头人。卢锡安可以用珠光护手加上易损直接打出来上万的伤害,而石头人的大招是可以暴击的,直接就能把对面的脆皮和不肉的战士也给秒掉,需要玩家打出来最高的伤害才可以,在后期的时候还能利用自身的技能来卡一个位置。尤其是卢锡安,卢锡安拿到这个符文就一定要选,毕竟追求伤害的时候再来一个易损就糊了。