黑暗升级是远程索敌技能,配合卫星变为了射线,就算是纵向站位的时候也能稳定的打BOSS,再加上是群体伤害,也算是弥补了清群能力的不足。其它的比较特殊的就是诡谲杖,需要一直释放技能,但是整体还可以,就是技能伤害想要吃到元素加成,需要单独给他转元素,比如说简易附魔或者道具。

剩下备选的邪恶凝视和巫毒都可以,但是差一些,正常成型在8-10万,并且巫毒也需要大量的回蓝,只不过没有诡谲的需求高罢了。整体来说最好的是五把发张,其它元素的也可以,但就是会降低叠毒的速度,虽然说降低的不算是很多。增加攻击力、元素伤害的的都可以,或者提升技能强度的衣服也可以,不过技能强度加成比较适合以技能伤害占比多的发张,比如说诡谲杖。猎人道具的话一般武器背带或者香蕉可以二选一,需要续航的时候那就选择香蕉,选择武器背带的话,那就可以切换到能提供增益效果的副武器。炼金道具最好是成长生命攻击、直伤回血,其次那就使用符文点数,这样能更容易的凑20点,增加输出可以选攻击力,还能提升前期叠毒速度可以带攻击出毒雾。

传说道具和分支的话最好是毒囊和催化剂,基本毒囊的伤害占比是四五成,中毒伤占比是两三成,其次是元素王冠,因为毒伤基本上只吃攻击力和元素伤害,想要伤害再高一些的话那就必须要使用叠毒流频率来改变毒囊触发的伤害频率,这样还能提升总伤害。玩家想要元素伤害方面最重要的肯定就是元素王冠,这样才能多吃一点加成小狗,第四传说道具选择最好的就是分支了。

目前来看最好的就是眼镜了,主要是因为部分叠加毒层的道具需要有暴击权重,那就需要拿一些暴击道具,拿了之后直接卖掉的话是会亏很多经济的。既然如此那就直接把暴击作为一个分支,作为普攻、卫星、技能伤害提升,在这个前提下,暴击道具那就可以多拿几个,这样还有更高的概率拿到叠加毒层的道具了。这个时候眼镜的效果就很不错,同时纯毒流打的诅咒道具要求也不算是很大,如果有混沌之茧,还能拿红牙来搭配,效果和毒雾其实是一样的。