木材从生产建筑而出,玩家在四级时会解锁原木这种材料,它就属于最基础的木材,玩家想要产出它便是在城市里直接修建林场,林场作为生产建筑,只要玩家在里面投入居民和资源就会持续生产出一定数量的原木。玩家前期所有的木材都源自于原木加工,可以说林场便是木材之基础,所以玩家会在前期城市多个位置修建林场并搭建专属地区,等到后期也会在郊区多腾出位置专门放林场,只为原木不断供,其他木材自然也不会中断输出,起到长期供应的效果。

详细的木材则源自于生产加工建筑,就像依附于林场而产生的锯木厂,玩家在将原木和人力资源投入其中之后就会于固定时间产出木板。且因为原木并不能直接投入到建筑和经营的建筑当中,大多玩家还是会将木板视为能产出价值的木材,为此玩家想要木材,还是要在林场附近修建锯木厂,让两者协同发展,林场产出原木并收获之后即可在锯木厂得到加工。玩家后面再将木板所产出的家具、建筑全部利用起来,产出铜币后投入回林场,再产出新的木材。

这两样建筑而来的木材是建立在生产经营的角度,玩家前期随便放置,后面变成一片园区持续产出。玩家不仅它们还有其他位置有木材的意外收获,就在探险地图里各种的树木之中,玩家总能找到几颗可交互的单位,与之进行交互有些是采摘,玩家可以得到上面结出的果子,有一些则是砍伐,交互后得到木材。探险地图里的木材和城市不同,它们分普通和稀有,分别用于不同地图的NPC和新区域解锁当中,玩家砍伐也是为了兑换物品,推进剧情和区域。