不立土在实战中拥有土杖以及兽爪两种攻击方式,两种攻击方式打出的普攻模组以及一技能存在较大差别。在选择不立土进入到决斗场地后默认以土杖形态进场,后续就可以通过一技能划二技能的形式进行武器形态转换。土杖形态下四段普攻中的后两段攻击都可以稳定将受击敌人打飞,并且最后一段普攻还会产生交出出色的突进位移。而兽爪形态下不立土的普攻段数要比土杖形态少一段,其中二段普攻的兽爪连击以及三段普攻的前挥爪突刺,都可以在打飞对手后附加流血效果。

土杖形态下可以释放出一技能刃心,按下一技能键之后本体会手持土杖进入到持续数秒时长的招架态。在招架状态维持期间可以直接点按普攻进行主动反击,但是以这种形式触发的反击要比被动触发的反击弱很多。在招架状态下成功将对手攻击招架住后再划普攻键,就可以在获取霸体以及增伤效益的同时释放出对应的派生招式。这里的派生招式也就是不立土伸出土杖将敌人拉至自己脚下,然后手持土杖并重砸至地面震飞对手。在二技能图标的右下角显示有三个金色的充能点,在对局中使用一技能划二技能时就会出现一个充能点损耗。随后不立土会后撤并将自己的本体隐藏起来,在从隐身状态中退出来的同时就会将手持武器切换成兽爪。

如果在隐藏状态下点按普攻键的话,则不立土就会朝前挥动兽爪并突刺打飞敌人。兽爪形态下的一技能为爪刃,释放后与土杖形态一样进行招架反击。同时也可以在招架失效前划普攻键进行主动反击,成功招架后也会触发更加强力的反击招式。这里需要注意如果在正常招架期间没有触发反击的话,则一定会导致一技能的冷却时间加上两秒。这两种武器形态下的二技能都是土遁转生术,释放之后不立土会在对手的脚下召唤处一口棺材将其撞飞。随后从棺材中走出东卯、南午、西都以及北子四位忍者中的一位,在战斗中每点按一次二技能都可以进行一位新忍者的转生。

也可以选择长按二技能键一次性进行两位忍者的转生,转生出来的忍者会根据面朝的方向走向决斗场地的四个角落。并且这四位转生忍者在出现后周身都携带有雷电,这些雷电就会对附近的敌人早层导电伤害。但是每一位转生忍者至多只能承受一次伤害,达到承受伤害上限后就会立刻解除转生状态并从场地中消失掉。当转生忍者全部都走动到指定点位后,就会有一个写有雷字的特殊按键显示在画面中央,点击之后就可以触发终结攻击雷梦雷人。此时不立土会立刻朝着决斗场地中央瞬身过去,随后发动强力的雷遁打击将场地内的敌人终结掉,在对局中最好看到转生忍者走到目标点位后再释放雷梦雷人。