ez和龙女不属于同一定位的角色,两者也不存在替代关系,他们甚至可以出现在同一对局的一边,为此玩家没必要非得从其中二选一,全都拿到手也可以。但如果碍于当前的经济条件只能先入手一个,那就要考虑玩家自身偏好,毕竟两人都是比较适合新手体验的英雄,上手难度不高并且强度不低,只看玩家想要远程输出还是近战收割。对ADC位置比较感兴趣,想要在团战中站到后排被队友保护,前期平稳发育,不进行过多战斗的玩家就先上手ez,后续再考虑是否兑换龙女。只对近战感兴趣,但不确定自己究竟适合哪个位置就玩龙女,其综合性比较强,可以打上野甚至于一些特殊阵容中担任中路。

玩家在选择购买之前可以先上手体验类似位置,就像ez选择之前可以先去体验新手ADC的女警和艾希,几人输出模式相同,但这两人都是普攻输出为主的英雄,和ez这种混合技能进行输出的ADC存在一定差异。或是玩家先前有过法师相关经历又想体验ADC,也可以尝试ez,其输出模式主要是一技能衔接普攻,自身伤害以灵活连招和出装为主,想要打普攻输出就出攻速相关装备,反之则出物攻甚至混伤,靠着一技能打伤害,它可以凭借普攻反复刷新CD,与二三技能搭配有时可以打出类似于法师的爆发伤害,并非传统ADC输出逻辑,也适合比较喜欢科研出装的玩家。

龙女还要看玩家具体想怎样打,重做之后的她出装面特别宽,以前输出全靠近战打普攻伤害,出装只有一套半肉出装,即出两件输出装后立马接上防御装,开团就是变龙进场承伤做干扰。但重做之后其输出构成发生改变,伤害可以靠AP加成来打,输出也自然变高,原本的普攻不好连续进行刮痧,现在可以打消耗再进场秒人,虽然相较于普通法师伤害一般,但对于综合性选手已经足够。玩家依旧可以用她来打老一套的单人路半肉出装,但实战效果不太好,在团战当中面对比较能放风筝或是爆发极高的英雄就可能速溶,还得有所规避才能避免回回死在团战当中。

更多玩家会选择用龙女进行打野,出装就按照稻草人和魔腾的那套逻辑,团战开打之前先消耗,等别人开团之后跳进去输出,伤害比起之前只多不少,恰好在打野位置也不占承伤位,家中坦克给力就能打出效果。习惯这套龙女的输出逻辑后做同样装备去打中路,完全可以当做加里奥平替来用,但因为坦度不如以前那么高,对玩家的手法要求也更高一些。玩家在选择之前可以先去体验一下这三个不同分路,如果能把握当前版本的打野节奏,或是沉得住气找机会,就可以尝试兑换龙女并练习打野,基本这一个角色通透以后再练一手射手,玩家就能学会五路而打补位。