想要克制敌方的蝙蝠部队,优先利用范围伤害的防御建筑和法术,蝙蝠血量很低,只要被溅射伤害命中,很快就会成片被清理。日常守家布局里,法师塔是克制蝙蝠最实用的建筑,大范围的持续溅射伤害,可以快速清理成片袭来的蝙蝠群,布局的时候可以把法师塔放在阵型内侧,覆盖主要防御区域,避免蝙蝠绕后偷拆建筑。

多头地狱塔同样可以有效针对蝙蝠,连锁伤害可以同时打击多只蝙蝠,面对成群推进的蝙蝠,清理速度会更快,不用害怕蝙蝠扎堆持续输出。空中炸弹陷阱专门针对小型空军单位,布置在阵型外围和建筑间隙,蝙蝠飞过的时候会直接触发爆炸,一次性清掉大半数量,性价比很高,守家一定要铺满这类陷阱。地面防守不用布置太多单体防御,单体伤害的箭塔加农炮打蝙蝠效率很低,很难快速清完集群目标,重点堆群伤防御和空中陷阱就可以。要是敌方带着蝙蝠法术进攻,提前在阵型关键位置布置红瓶炸弹,大范围爆炸伤害可以直接瓦解蝙蝠的进攻节奏。

主动防守对战的时候,带上雷电法术应对蝙蝠效果很好,雷电的范围伤害可以一次性清空整片区域的蝙蝠,冷却短释放灵活,用来处理收尾的残血蝙蝠群特别合适。不用浪费冰冻法术在蝙蝠身上,冰冻更适合限制核心防御建筑,单纯清蝙蝠用雷电完全够用。阵型布局尽量不要留大面积空旷区域,蝙蝠擅长抱团拆边角建筑,把防御建筑和陷阱均匀穿插摆放,让蝙蝠落地就会持续吃到溅射伤害,没法安稳输出。只要群伤建筑和空中陷阱布置到位,普通的蝙蝠推进打法基本没法突破阵型,能稳稳守住各类资源和建筑。