火花的一星魂效果是在阿哈时刻结束直接获得五层笑点,每层笑点提升全队百分之一点五全属性穿透,最高叠加百分之十五,队伍输出提升大约百分之十五。抽取至二星魂时效果为阿哈时刻结束后,火花获得一次不消耗增益状态的额外行动回合,同时拿到两点特殊战技点。配合爻光终结技,火花能够频繁出手,额外提供约百分之四十常驻爆伤,队伍整体输出提升约百分之三十五。

三星魂效果是提升技能等级,队伍输出增幅大约百分之三,四星魂效果是在释放终结技额外获取五层笑点,自身欢愉度提高百分之三十六,持续三回合,队伍整体输出提升约百分之十四。五星魂效果为提升技能等级,队伍输出增幅大约百分之八,而六星魂效果是全属性穿透提高百分之二十,释放欢愉技能的过程中,每记录一层笑点就新增一次随机单体伤害,最多增加二十段,总段数上限达到四十段,实战环境下很容易吃满。

每一段随机伤害还能够叠加确认值,队伍整体输出提升约百分之四十五。在抽取时优先将欢愉全队配齐零加零基础配置,在仅有一单金预算的情况下,火花专属光锥、爻光专属光锥、爻光一星魂三者带来的提升幅度相近,专属光锥的优势是获取门槛更低。预算比较高的玩家,可以从这三项里面挑选两项获取,或是直接抽取火花二星魂。