伏羲是一个具有坦度属性的法术上单英雄,可以当做一个法坦来使用,属于一个上手比较困难的英雄。伏羲的被动会让自己的身边始终围绕一对阴阳鱼,这两条鱼触碰到敌方时会产生伤害并且附加对应的阴阳属性。当敌人在3秒内同时附加了阴和阳两种属性就触发合击效果,造成生命百分比伤害,而伏羲会恢复生命值。合击效果在小兵上也能有效,不过恢复的奶量只有原本的35%。这个被动让在操作伏羲时需要不停的走位,要让敌人在最短的时间内受到两种属性的碰撞,最好的方法就是围绕着敌人转圈,同时注意阴阳鱼环绕运动的速度。

伏羲的一技能的机制比较多,在伏羲的生命值大于一半的时候会向前释放阴鱼攻击,在血量小于一半时会释放阳鱼攻击,不管是哪种鱼都会造成法伤,还会偷取敌人20%的移速。不同的鱼造成伤害所附加的属性也不同,如果敌人在受到该技能攻击后的3秒后又触发了合击,则被动的阴阳鱼绕环速度回加速,这样就能更频繁的触发合击效果了。该效果在持续3秒后结束。

如果先阴后阳,由阳属性触发合击则治疗会翻倍,如果先阳后阴,由阴属性触发合击则合击伤害会变成真实伤害,要由哪种属性触发这就要看玩家对伏羲的掌控能力了。二技能是一个限制技能,在指定位置释放三道墙,只有式神单位触碰到墙时会产生伤害和眩晕,同时将墙壁摧毁,小兵和野怪不会摧毁墙壁。是用来阻拦敌人进攻和追击的技能,也能在狭窄的地方用作封路技能使用,这个技能摆放的方向有的时候可以起到关键性的作用,一些效果差一点的冲刺技能碰到墙壁也会眩晕。

伏羲的大招需要有被动合击打出的合击能量才能释放,每产生一次合击就会获得一层能量,达到3层就能释放大招了。会向技能所指方向水底释放一条大鱼造成伤害和减速,这个大鱼命中的英雄单位越多,伏羲获得的护盾就越厚,在获得助攻和击杀时也能增加一层合击能量。伏羲在团战中的作用要大于对线,他的所有技能都是在人多的时候产生的收益最大,所以可以在开团之后先开启大招为自己保命,然后用二技能控制和一技能输出,接着就是不断的让阴阳鱼打到更多的人。