班昭的品级是低级的,出伤的方式是以流血为主的输出,在pve的战斗中很实用,特别是在开荒阶段班昭的影响力很大,有班昭的话开荒会省下很多小麻烦。但在pvp的对战中作用会降低不少,其添加的流血效果容易被净化,这就相当于把班昭的核心机制给克制了,在对战上还是不上场的时候比较多。班昭的普攻能对敌方2个人造成伤害并附加流血效果,中了流血的目标在自己行动开始前会受到班昭100%攻击伤害,一层流血的最高伤害是自己生命10%,流血效果能叠到5层。

流血是班昭最特别的一个效果,伤害是在敌人的回合前触发,这样就能在敌人还没释放技能时就会有伤害,能很好的将残血的单位全部收割掉,对于血量少的杂兵几乎就是秒杀的。班昭的被动在进入战斗后己方所有人会得到一层训海的buff,有buff的单位生命、攻击都会增加,并且每级会提高增加的幅度,生命最多增加到2千点,攻击最多增加到480点。这个buff叠起来会一直存在,就算班昭阵亡也不会消失,对于驱散效果也是直接免疫的。

在打pve时还有额外的效果,训海给的buff效果会增加到3倍,并且每次己方不输出的名士行动 后,敌方带有流血效果的单位都会受到一次伤害,如果流血单位死亡,班昭的下次攻击会直接增加 2层流血效果。这些作用都是为了班昭在pve中输出打造的,让班昭的能力就不适合在pvp中玩。班昭的觉醒技能能对3个敌人附加流血效果,加上普攻作用的范围,能将敌方场上的所有人附加流血。班昭的所有技能都是围绕流血来的,技能的伤害倍率都是其次的。

班昭的天命是上官婉儿,会给队友根据流血层数来提供一些治疗,而上官婉儿的会让自己辅助的角色也有添加流血的能力,扩大流血添加的人数。班昭经常回合吕雉搭配用,吕雉的大招能将流血效果在敌人之间传递,让没有流血的附加流血,流血的层数会更高,这极大的辅助了班昭出伤效率。流血的伤害是不吃暴击的,左右班昭的装备用孤叶套装就行,将词条上多升级一些攻击就行,名士猫的选择也是选择带攻击的,培养起来很简单,伤害又高又好用,建议在开荒时一定要培养一个。