反击战法能在自己受到攻击后进行反击打出伤害,有主动激活反击的,还有被动反击的。最常用的反击战法就是气凌三军,这是被动反击战法,受到普攻后会自动发起反击,副将带这个战法反击的伤害率是74%,而主将带的话只有52%,对副将的提升效果要更大一些。最大的优势就是能稳定触发,而且是必定触发的,不过触发的条件是只有受到普攻伤害才行,并且主将带着收益会比较低。对夏侯惇、在援护体系中的周泰都是非常带的。

众动万计战法也是被动触发的,同样是由普攻才能发动反击效果,在反击后有50%几率还能再形成一次反击,第二次反击的伤害只有第一次的一半,有机会打出两次反击伤害。在爆发上限上是比气凌三军高的,但也是需要看玩家运气的,给甘宁带着是比较合适的。后发制人战法是a级的反击战法,伤害是稳定的52%,不管什么位置带都是这个伤害,作为a级战法获得的难度要比s级容易一些,伤害上会略微低一些,适合用来在开荒或者过渡时期使用。

绝地反击战法是一个叠加反击的战法,在受到兵刃伤害后会给自己叠武力,在5个回合后会进行一次全体还是伤害反击,这个战法主打的是后期伤害,叠的伤害越高,最后反击的伤害也就越高。缺陷上是会被虚弱针对,并且只限于兵刃伤害才能叠加。刚烈不屈战法普攻反击,伤害率还会低一些只到了50%,但是反击后会将敌人缴械1个回合,是个带有控制效果的反击战法,这也是最大的优点了。但伤害一般和控制概率也较低是硬伤,在没有其他战法的时候可以凑合带着,说不定也能起到意外作用。