貂蝉优点是拥有高机动性、高输出、续航以及生存能力较强,缺点也很明显怕硬控,对队友依赖比较大,并且前期很缺蓝。貂蝉的所有技能都能给敌人叠加印记,叠满四层印记后,就会对范围内的敌人造成真实伤害和减速,同时也会回复自身的血量。貂蝉的一技能向指定方向丢出一个回旋法球,对路径上的敌人造成伤害,并且一技能来回可以叠加两层印记。一技能有着无法取消的前摇,用一技能接二技能起手的话容易释放一技能时被控住,所以优先使用二技能接一技能起手。

貂蝉使用二技能会向指定方向瞬移,并对范围内敌人丢出3个法球,对敌人造成伤害的同时还会减少二技能的冷却,最多能减少3秒。二技能面对手短的英雄时,可以利用二技能最远距离风筝敌人。貂蝉释放二技能时,可以通过移动轮盘取消二技能的后摇,提升连招的流畅度。我们贴脸需要回跳来躲避控制时,只需要踩中敌人脚下的红圈,再回跳就可以百分百命中。

最后是大招,貂蝉以自身为中心释放法阵法阵,可以手动关闭,开启关闭都会对法阵里的敌人造成伤害。貂蝉在法阵里会额外减少一技能和二技能的冷却。貂蝉大招的实际生效范围比地上的圈更大,站在圈外边缘释放二技能一样会减少冷却,如果站在圈外释放落脚点在圈内也可以减CD。