幻灯师在实战中有两个主动技可以使用,其一技能为红色的人物投影。选择幻灯师进入到对局后就可以在屏幕最右侧看到红色的纸牌图标,点击之后不要松开就可以进行技能施放对象的选择。将定格对象选择位自身时,就会立刻进入到持续九秒时长的离形状态。此时可以观察到本体留在原地,而从角色本体身躯中出现了一道幻影并将操作视角转移到幻影身上。

幻影相对于原来的本体来说移速要快一点,并且可以操控幻影与地图中的板窗进行自由交互,但是除开板窗外的其他场景组件无法选择为交互对象。在幻影的操作视角持续期间可以二次点按技能见,这样就可以在原地重复留下本体模型以及路径轨迹。处于离形状态下受到非普攻伤害以及强控效果时,幻灯师本体不会出现任何血量损耗以及陷入负收益状态。

但是在定格结束的一瞬间监管就会对你施加之前的普攻伤害以及控制效益,如果在此期间连续成为多次负面控制攻击的受击目标的话,则只有最后吃到的负面效益才会生效。当然在被监管的普通攻击打到时会立即将全部受击伤害都结算,比如厂长的木炭攻击以及娃娃的追击都会强制使定格结束。这里需要注意在对局中碰到幻境师这类拥有特殊出伤手段的监管时,无法依靠定格技能使角色本体吃到的镜像伤害往后延迟。并且在镜像结束的同时静物定格会同步结束掉。在对局中也可以将其他队友选择为定格对象,每个求生者至多有两次被选择给定格对象的次数。

同时被选择定格对象的求生者也可以主动从定格状态中退出来,而幻灯师无法强制结束队友的定格状态。幻灯师的另一个主动技就是静物投影,点按一技能图标左侧的白色技能键之后,就可以将地图中自带的电机、狂欢之椅或者大门为定格对象。比如在选择任意一台密码机位定格目标后,就可以在长按技能键时查看到当前所有电机的破译百分比。选择电机为定格目标时可以使其被定格住二十秒,在这二十秒之内幻灯师对这台密码机的破译速率会加快百分之十。另外的大门以及狂欢之椅的定格机制与密码机是一致的,并且它们的定格生效时长完全相同。