战车是苏美尔文明远古时代的特色单位,相比较其它的文明来说,这个初始单位更加的强大,在对抗骑兵单位的时候,没有任何减益效果,如果这个单位从开阔地形开始回合的话,还会增加4点的移动力。它造价很高,需要220金币,并且还需要55锤子,对于玩家来说前期的经济是个很大的问题,所以在前期的时候尽量是猥琐起来发育,不然也是没有办法叠加出来伤害的,它还比勇士多了15的锤子,但是用起来比勇士顺手多了。

战车在游戏里虽然说好用,不过如果想要用战车去打神级AI的话还是非常吃亏的,在打的时候效果叠加起来也是非常的慢,玩家在后期的时候还能重新整合。假如说玩家使用战车,并且在前期的时候造了四个战车,这个时候肯定是没有多余的经济去发展自身,如果不把敌人推掉的话,那基本上就直接挂了,所以在面对神级AI的时候还是要谨慎一些,毕竟那些神级AI在发展的时候产能是普通玩家的好几倍,战车属于那种自爆流的打法。如果是在PVP里面的话,自爆流战车也是一样的,如果不能在第一时间把敌人给推掉的话,苏美尔基本上就会直接挂掉了,所以玩家在打的时候最好还是稳重一点,自爆流战车的使用时间是有很大问题的,最好是不要擅自出动这个流派。

浆船在前期基本上没有什么用,因为就算是海洋文明在游戏里面也没有很大的办法打出来效果,对于玩家来说浆船自身还带有很高的远程航行效果,玩家自身还可以规划出来很高的特性。玩家在使用速高或者切卡以后成本相对来说有点低,还有很多的优势选项,所以玩家在打的时候可以用浆船来骚扰敌人,这样在打的时候就会有一个额外的边线优势。

不过浆船和战车有一样的问题,假如说玩家是那种海洋文明,典型的就是葡萄牙和西班牙这种,前期就疯狂的爆浆船,去掠夺其它地方的资源,如果失败了的话,就会影响到自身的发育,也有一种自爆的感觉。不过浆船有个好处就是,在前期的时候神级AI是不会发展海洋文明的,但是玩家可以,玩家在前期那种好地图的时候,可以利用浆船去偷袭AI,这样就能赚取到优势。