将花后时期的首位boss巫妖杀掉之后,有百分之六的基础概率会掉下一把灵魂镰刃。这把近战武器与死神镰刃的战斗机制比较相似,在操控角色挥舞镰刃时会发射出镰刃状的刀气。虽然这些镰刃状的刀气不具备任何穿透效果,但是会以高加速向前水平射出去。即使镰刃状刀气可以对远距离的受击敌怪造成较为出色的弹射伤害,但是在实战中更推荐将其当做近身输出武器使用。以荧光锭为原材料就可以将荧光刀制作出,持有荧光刀时按下攻击键就会砍出数道粉色的荧光束。

这些荧光束需要在一到两个身距才能打在怪物身上,成为荧光束攻击的受击怪物之后会被额外施加持续一小会的荧光效果。也可以在清杂或者boss战中,将其作物拥有两次光束伤害判定的真近战武器使用。消耗掉恐惧之灵可以将恐惧之锋制作出来,这把剑在攻击时会对敌怪造成持续烧血咒焰效果。并且在角色手持恐惧之锋时可以一直按住攻击键不松手,这样就可以朝前发射出带有强穿透效果的恐惧能量束。这些能量束拥有五秒的最大飞行时长,在射出后就会自动对判定范围内的怪物发动高速追踪攻击。

以魔血碎晶为原材料可以子啊铁砧上合成出魔血长剑,这把武器在攻击时会同步释放出血滴。可以在飞行路径上会对一连串目标造成单段无衰减的穿透伤害,同时这把武器在特定条件下华科仪触发鲜血丰收机制。在战斗期间累计获取到四次鲜血充能之后,就可以使下一次攻击命中后造成的有效总伤进行翻两倍的大幅增长。在赏金猎人住进来之后就可以从他那里买走影剑,影剑的攻击形式就是发射出暗风薄片。暗风薄片可以直接从怪物身上以及墙壁上穿透过去,并且其造成的每段穿透伤害与血滴一样都不会衰减。虽然影剑的基础伤害只有五十二点,在实战中利用穿透特性至多可以将武器本身的基础伤害两提高三十点,每一点基础伤害加成效益在生效之后都存在十五秒有效时长。

如果累计将影剑的基础伤害增益堆叠到九十二点时,装备者就会获取到枯萎效果并造成一次高倍率的对群范围伤害。使用太阳石砾再加上碑牌碎片就可以把熔岩尺剑打造出来,成为熔岩尺剑攻击的受击目标之后会在其头顶出现一团焦土,随后在焦土区域就会降下熔岩碎块。首次将石巨人杀掉之后武器大师就会自动住进来,在武器大师的店铺中就可以将屠龙者买到手。屠龙者拥有非常亮眼的基础伤害数值以及暴率白值,每次攻击时都会一同发射出三道缓速飞行的水平冲击波。每一道冲击波都能对路径上的一连串敌怪,造成单段无任何伤害衰减的穿透攻击。在战斗期间还可以长按住攻击按键,这样就可以操控角色对贴脸怪物发动持续性刺击。