玩家需要考虑准备在什么样的模式下来建房子,如果是在创造的模式下那么怎么建房子都行,各种各样的材料一应俱全,但是如果是在生存模式下建房子,怎么样节省资源又可以快速的建房子,甚至是照顾到房子的美观方面就是一个比较大的问题了。生存模式之下前期不考虑房子美观的前提之下玩家其实可以有一个非常实用的建造方案,那就是使用土块来建,有一些玩家考虑到了实际生活的建筑因素会采用木头类型的材料来建房子,但是这样其实是非常不划算的一种方案,因为首先玩家要去撸树,撸完树之后又要做木头块,这个量其实不小,而且建房子的话所需要的木头块的数量也不少,玩家可能又需要通过木棍去制作斧头之类材料来砍树,而且就算是集齐了建房子所需数量的木头块,也不推荐使用这个材料,一是因为这个材料如果建造失误,销毁起来是比较麻烦的,第二个也是最重要的一个因素就是这个材料怕火,晚上过后很多活到白天的僵尸可能会到房子面前来对玩家进行攻击,这些僵尸在白天是处于燃烧的状态,有可能会在拆房子的过程当中顺便把房子点燃。
所以基于这些因素玩家采用土块其实是前期时候的最佳建造方案,这个材料不怕水不怕火而且就算是建造的过程当中出现了失误,挽回失误的手段也非常简单,只需要手撸土块即可,而且这个材料非常常见,几乎玩家一出生就会在土块上面,随手可挖。土块建的房子就算被苦力怕炸掉也丝毫不心疼。
一般建房子来说玩家需要先建地基来规划建房子的地皮范围和房子大致的形状,然后把地基垒高个一两层,让房子有地形上的优势然后在门前面做楼梯来方便自己出入,然后通过在地基的四角建承重墙来规划房子的房高,这样一来房子基本空间就可以确定了。
通过填充隔面墙的方式来完善整个房子的建造过程,但是如果对于前期使用土块来建筑房子的玩家来说,玩家要是觉得通过规范的建造方式来建造太麻烦了,不利于自己在第一天内搜集资源玩家其实可以直接在地里挖洞,挖一个大的空间当房子,然后挖一个阶梯状的通道方便出入,这样不仅隐蔽而且方便,挖洞用的土块还可以留着防身,不过这样的方案有个缺点就是视野非常差。