金蝉作为新赛季更新挑战技能机制的英雄,从整体的调整来看算是增强,在降低了金蝉伤害的同时,增强了金蝉的控制能力,并可以给队友提供一次解控的机会,让金蝉整体上辅助的强度要远远高于中单的强度,从此辅助金蝉开始强势崛起。在了解具体的玩法之前,先要清楚金蝉具体的技能改动,先是被动,之前被动可以让金蝉在受到超过百分比伤害时就自动进行免除部分伤害,改动后消耗印记可以抵消部分伤害,每隔一段时间还能拥有免除一次硬控的被动。
接着是一技能稍微增加了一点敌人活动空间,但后期冷却大幅缩短,让金蝉可以更加频繁的限制敌人位移。二技能降低了伤害,但加快了印记累计的时间。最后就是改动比较大的大招了,以前开大之后只要范围内有队友,就能给队友披上宝衣提供免伤,再次使用能使用巨大的金书攻击。现在变成了一个群控技能,可以将范围内的敌人推开一段距离,在大招范围内的队友可以得到一次免控效果。虽然降低了给队友提升的生存能力和伤害,但在团战中能敌人打出一次群控就能给队友提供很大操作空间。
接下来就是辅助的出装了,金蝉本身还是属于软辅类型,具体进攻还是防守阵容还是要看队伍中有没有前排,有前排抗伤的话就是进攻阵容,可以选择出极影和形昭。相反的情况下,就可以选择近卫和救赎。然后是冷却鞋可以提升前期消耗能力,之后就是正常的冰杖、梦魇、不详和魔女。这套出装能将金蝉的辅助效果最大程度发挥出来,而且一半的法装也能给队友补上一些伤害,后续的不详和魔女能给队伍抗伤,给后排提供好的输出环境。
来到对局后,新赛季的辅助不灵活的话,并不建议频繁转线,最好还是帮发育路尽快出节奏。前期射手比对面强势比如孙尚香、公孙离、鲁班,就和射手直接抢线拿红鸟。射手弱势比如马可、后羿、狄仁杰,那就先拿红隼,后手清线这样能保证自己野区资源不会被抢,还有不被消耗血量。现在版本在没有到四级之前,只要不是上头或者给对面机会都不会爆发一血,全都在等着解锁大招或者队友支援,前面就跟着射手安稳发育,是不是使用12连招来消耗一下对面血量。
来到一分二十秒阶段,这时要看前面队友有没有给信号对面打野刷野的方向。有提示的情况下, 打野是抓发育路,那就第三波兵线不要出去请,对面卡线也不要出去清。出去请就是给对面打野打消耗甚至击杀的机会。金蝉也可以在一分十秒左右就在河道草丛给射手视野,对面打野往这边靠,先给一个一技能限制位移然后直接回塔下。躲在塔下清兵,这时注意看对面中路有没有视野,有视野的话清理兵线塔下生存没有问题,没有视野就要有对面四抓二的准备,要在对面入塔后用一技能控住对面入塔深的,这样还有机会换掉一个。