武将是部队战力的重要组成部分,在所有武将中可以根据适合的兵种分为步兵武将、弓兵武将和骑兵武将。虽然武将之间有着四星、五星的区别,但是在相同的五星武将中有因为不同的天赋和技能,有着强弱的区别。在选择骑兵武将的时候,同样应该根据强弱进行区分,优先培养强大的骑兵武将,可以让玩家在野战和打野的时候,用更快的速度赶到战场并保持较高的胜率。首先推荐的就是阿提拉,他可以算是骑兵的代表人物。
因为他的实力就像后期才能解锁的第三代骑兵兵种一样,算是地图上野蛮人的梦魇。阿提拉的每次战斗中都伴随着非常离谱的战损,几乎可以做到以一当十。基本上排名靠前的玩家,在打野的时候都会选择阿提拉作为主将,他的天赋上攻击属性是特别高的,然后技能拥有不俗的斩杀能力,在对敌人造成伤害额度同时,还可以把部分的伤害转变成自己的续航。基本上敌人残血一旦进入到阿提拉的斩杀线就很难逃脱。而且在包围的情况下,也很容易就可以把敌人融化。从这里就可以看出来阿提拉的爆发很强,但是面对持久战,他的效果也丝毫不弱。持久战的效果更是能在战斗中起到如鱼得水的效果。
如果是萨拉丁的话也是非常不错的,在战斗中萨拉丁的地位受到第三代骑兵增强的影响,虽然强度有一点削弱。但是丝毫不能否认萨拉丁曾经所创造的骑兵辉煌。可以说在第二季正是有了萨拉丁才让骑兵在战斗中的作用提升了很多。在武将定位上,萨拉丁并不算主增加输出的武将,他更加偏向于功能性。先是爆发输出,萨拉丁确实没有铁木真的可怕,速度还是那个也赶不到曹操,但是他对于骑兵的生存增幅可以说是最高的。在有了萨拉丁之后,骑兵甚至能充当前排,只有生存能力出众的情况下,才能确保在团战中打出输出。
在实战萨拉丁最出众的就是坦度,而且还能给他提供大量的属性增幅,可以让骑兵不会因为持久力不高就躲藏。混战中冲到弓箭女王埃塞尔脸上也不用担心被反杀,强大的生存天赋让他有了持久的作战能力,而且自带的防爆抗性,让爆发英雄很难出现暴击。仇恨不高让他很容易在战斗中立足,之后就是输出。