每个角色的被动技能都是一致的,一共包括热血、魔泉、狂暴、光之永恒、月之辉煌以及攻守兼备。热血可以直接影响到角色属性面板中的血量值,把这个被动技能拉满之后就可以直接提升角色20200点生命值上限。魔泉可以直接提升角色属性面板中的魔法值,把该被动技能点满之后可以把角色的魔法值上限增加2940点。狂暴可以提升角色基础属性中的暴击率,拉满之后可以直接把角色的暴击率在之前的基础上提升百分之十三。
光之永恒以及月之辉煌分别可以影响到角色的每秒的回血量以及回蓝量,把这两个被动技能加满之后,可以把角色属性面板中的回血量以及回蓝量同时提升23点。攻守兼备可以同时提升角色的攻击力以及防御力,满级之后可以把角色当前的攻击力以及防御力分别提高1753点和490点。从这6个被动进行的属性提升效果来看,攻守兼备的加点优先级是最高的,其次就是狂暴、热血以及魔泉。而在战斗中实用性最差的就是光之永恒与月之辉煌,这两个被动技能完全可以留到中后期再进行加点,虽然不能在实战中提供显著的效果,但是可以把角色的总战斗力往上提一点。
在角色等级不断的到提升的过程中,随着主线关卡的不断推进,可以利用的被动技能点数也会不断增加。在前期只需要把热血、狂暴以及攻守兼备都加到5级就足够了,如果此时还有多的点数就可以主加攻守兼备来叠攻击力。但是在中后期推到碧游宫这个关卡时,角色的生命值就显得尤为关键,因为在碧游宫的大多数boss的技能伤害都是致命的,即使血量上限最高的八戒被命中一下也会被打到大残的状态,所以此时就可以优先把血量叠起来。